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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

3D en temps réel (style de RE) Exemple / OpenGL:

path
vendredi 26 août 2016 à 19:56
Bonjour communauté, Ceci est un autre moteur 3D / Exemple en Clickteam fusion & MMF2 Dans RE style old school. Bien que les gens passent à côté et combien 3D peut être réalisé avec le programme, et se habitué à des modèles 3D qui fonctionnent avec Milkshape 3D (http://www.milkshape3d.com) est nécessaire. Aussi, vous auriez à apprendre à connaître la modélisation 3d ou l'embauche d'un artiste 3d.
Fonctionne à la fois Fusion 2.5 & Multimedia Fusion 2 & crédit OpenGl Extension Min et Smjenkin un utilisateur inconnu sur Clickteams forums.



Comprend:
-RE Old School 3D (vues de caméra fixe)
-Un Moteur de collision efficace
-Sur Loops avec un modèle 3D (pour pimenter le niveau avec des modèles environnementaux 3d)
rotations cube
-Correction (anciennes versions avaient X, Y, Z, rotation / mise à l'échelle de mal)

Télécharger :
http://www.mediafire.com/download/ai5zp5pymkmg4dc/Realtime_3D_Re_style.zip
volgot
vendredi 26 août 2016 à 23:41
Pas trop mon truc la 3D mais l'exemple est bien fichu !
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