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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

Commercialiser un jeu sur Steam

ValLoche23
1452 messages
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mercredi 17 décembre 2014 à 15:50
Salut à tous, j'ai une question à vous demander :

Connaissez-vous les marches à suivre pour commercialiser un jeu sur Steam ? Quel conditions ?

J'ai fait beaucoup de recherche, mais en vain, je ne tombe que sur des résultat genre : Revendre un jeu acheté sur Steam bla bla bla...

Merci ^^"
Xsoul
mercredi 17 décembre 2014 à 16:02
Salut !

Tu dois passer par Steam Greenlight, les gens votent pour ton jeu s'ils ont envie.

Si ton jeu se détache des autres et reçoit beaucoup d'appréciations Valve te contactera pour fixer une date de sortie sur Steam.

Pour accéder au Greenlight tu dois payer 90€ mais ton jeu n'a pas besoin d'être terminé, il faut cependant qu'il soit très  vendeur et que tu prépares un plan de communication très efficace.

Il est préférable de commencer à construire ta communauté et la fidéliser autour d'un facebook ou d'un site plusieurs mois avant de passer sur Greenlight.

Bonne chance ! ^^
Patrice
2784 messages
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mercredi 17 décembre 2014 à 16:49
Par exemple : http://community.clickteam.com/threads/89468-HERO-E-steam-greenlight-game

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333594327
ValLoche23
1452 messages
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mercredi 17 décembre 2014 à 16:55
On doit payer 90€ ??? oO"
Monos
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mercredi 17 décembre 2014 à 17:26
une bonne partie va pour une oeuvre de charité si je ne me trompe pas. Il faut aussi un jeu solide. Pour me prendre exemple, pixner et super pixner à aucune chance à mon humble avis.
ValLoche23
1452 messages
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mercredi 17 décembre 2014 à 18:34
Mais un jeu comme Inexistance par exemple, qui est en cours, ce style de jeu à une chance ?
Emmanuel
2390 messages
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jeudi 18 décembre 2014 à 11:33
oui  je pense mais Inexistance et deja sur un kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/714585684/inexistence-a-brand-new-retro-rpg-platformer
Monos
2713 messages
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jeudi 18 décembre 2014 à 12:20
Il est annuler sur kick.
Valeth
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Fusion 2.5+
jeudi 18 décembre 2014 à 12:44
Effectivement le dessein kick-starter a été avorté car nous n’avions pas reçu assez de dons en début d’année.
Valeth
457 messages
Fusion 2.5
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jeudi 18 décembre 2014 à 14:18
Monos a dit:

[quote]Pour me prendre exemple, pixner et super pixner à aucune chance à mon humble avis.[/quote]

Pour avoir essayé Pixner il y a quelques temps, j’avais trouvé ton jeu particulièrement addictif.
Alors après est-ce que cela vient de mon âge ou de mon amour pour le retro-gaming je ne sais pas.  ;)
En l’état effectivement, il manque 2 ou 3 petites choses pour le poster sur le Greenlight de Steam.
Mais avec un système de trophées, de bonus divers à débloquer (!) et un aspect compétitif lié au score (en ligne), ton jeu pourrait vraiment plaire au plus grand nombre qu’il soit gamer ou casual gamer.

PS: merde, vraiment désolé pour le double post...
ValLoche23
1452 messages
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jeudi 18 décembre 2014 à 17:26
J'ai une dernière question :

On doit payer 90€ pour accédé au Greenlight, mais est-ce un accès pour un seul jeu ? Si le jeu à avoter, on doit re-payer ? Ou une fois que t'a payer les 90€, tu peut essayer de faire participer tes jeux comme tu veux et à jamais ?

Et oui, moi aussi je trouve Pixner (très) additif ! XD
ValLoche23
1452 messages
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dimanche 21 décembre 2014 à 23:20
Et pour le Greenlight, on peut payer par Paypal ?
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