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[Défis]Optimisation des tutos

217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 4 novembre 2016 à 14:45
Bonjour a tous,

J'aimerais lancer un "concours" pour "débutant" ! (les vieux briscard du klik coding sont bienvenue également)
Le but serait d'optimiser un tuto officiel de Nicolas Sourdeval, mais avec certaines restrictions.

1)Apporter un nouveau savoir sans dénaturer le tuto de base. (En gros optimisé les actions présenter.) Par exemple pour le tuto "pac-man" trouver une meilleur solution pour le déplacement des ennemis...
2)(bonus) réduire le nombres de lignes.

Qu'en pensez vous ? ça pourrait intéresser du monde ?
Xsoul
vendredi 4 novembre 2016 à 15:01
J'ai jamais le temps pour tous ces trucs là moi :p
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 4 novembre 2016 à 15:12
Je peux le comprendre ;)

L'objectif rechercher, pour les débutants comme moi, c'est surtout de manipé et de se faire la main avec Clickteam Fusion2.5
De voir aussi ce que font les autres, et apprendre différentes méthodes pour atteindre le même but.

On pourrait tous partir du même .mfa mise a disposition ici (fait en suivant à la lettre un tuto de Nicolas sur youtube), comme ça tout le monde a le même support de base.
Xsoul
vendredi 4 novembre 2016 à 15:23
Courage :D
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 4 novembre 2016 à 16:16
J'aime bien l'idée du mfa a optimiser.
Par contre je n'aurai pas le temps de faire le tuto pas à pas.
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 4 novembre 2016 à 17:48
ça je m'en suis occupé ;)

Du coup, et bien je propose que l'on parte sur "space invaders", le mfa en pièces jointe va servir de référence.

Pour la limite de temps, pourquoi pas deux semaine ? Ne pas en mettre est aussi une option.

Amusez vous bien :)
Pièces jointes
Nuagedan100
vendredi 4 novembre 2016 à 19:15
je suis hors sujet désolé, je voulais mettre ma touch perso :

https://mega.nz/#!11ZkVLhb!gBTvqbasouJted6lb-qEGy2kQGxr3WkhxD9ymHT-B_g

pour ton petit jeu Darwin.
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 4 novembre 2016 à 19:30
Heu.. Ok  :sonic ;D
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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vendredi 4 novembre 2016 à 20:54
13 lignes
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 4 novembre 2016 à 21:51
En 9 lignes mais j'arrive pas a faire les scores, sinon 12 lignes
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 10 novembre 2016 à 15:23
On post les résultats demain
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
jeudi 10 novembre 2016 à 21:42
11 lignes sans forcé (sans optimisé), juste avec des qualifieurs, trop facile, j'abandonne.

Edit:
Désolé, je ne sais plus compter... 10 lignes.
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 10 novembre 2016 à 22:22
Je me cite :
"J'aimerais lancer un "concours" pour "débutant" ! (les vieux briscard du klik coding sont bienvenue également)"

Tu l'as cherché Kloug ;)

Merci de ta participation en tout cas, vu que l'initiative de base a l'aire infructueuse  :D
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
jeudi 10 novembre 2016 à 22:55
Hello!

J'offre une nouvelle base à modifier (10 lignes), cela mettra un peu plus de piment...

A+
Pièces jointes
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 11 novembre 2016 à 00:36
Voila pour moi, je regarde ton truc Kloug.
Pièces jointes
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
vendredi 11 novembre 2016 à 12:13
Les vieux briscards, du Klik and Play code. >> Interdiction de participer.

Sur ce forum, un briscard a réalisé un moteur de déplacement case par case, sans aucun bug, en se servant d'une ligne.

Si l'exemple on commence à l'optimiser, façon "hard coding", les débutants n'auront plus d'espace pour s'exprimer.
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 11 novembre 2016 à 12:26
Je disais ça amicalement, j'ai étudié tous tes travaux je te l'ai dis sur plusieurs post : tu es mon mentor. J'ai appris en majeur partie grâce a tes tuto et explications .

Je voulais, par ce post, incité les nouveaux inscrit a se challenger un peu, et voir ce que les autres propose, sur un tuto déjà simple.

briscard
Définitions
Homme expérimenté, souvent une référence dans son domaine. Note : L’expression s'emploie surtout dans les domaines prestigieux ou difficiles : politique, armée, marine, business, etc

Voila ce a quoi je pensé, donc ma phrase a sens. Les personnes expérimenté peuvent participé mais cela ne sera pas passionnant pour eux. En aucun cas c'est péjoratif, bien au contraire. 

C'est bien par ce que tu es un vieux briscard que tu as pu réaliser un moteur de déplacement cas par case, sans aucun bug, en se servant d'une ligne.
Et c'est bien par ce que tu as réalisé un moteur de déplacement case par case, sans aucun bug, en se servant d'une ligne, que ce "concours" n'allait pas t'amuser.

Peace
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
vendredi 11 novembre 2016 à 12:36
:D

Le vieux briscard ce n'est pas Kloug sur ce coup.

Briscard n'est pas une insulte, au contraire, je le prends pour un compliment.
conceptgame
429 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur iOS Exporteur Android
vendredi 11 novembre 2016 à 13:34
Ah bah non, alors... Moi qui avais commencé une Version en 3 lignes.  :jesors
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