Je mets ici un exemple de controle de bones avancé dans blender. C'est au final très puissant et cela permet de gérer des bibliotheques d'animation en temps réel dans le moteur de jeu de blender.
Si on avait ca ds mmf! ce serait le rêve. Je parle en 2D bien sur!!!
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On peut en discuter si tu veux! A+ Pit