Salut,
Klik défi n°6 >> Durée mois de juin 2016, dernier délai fin du mois.
Sujet >> Déplacement case par case Snake, allongement du corps plus un, via une pastille.
Cahier des charges:
Réaliser un déplacement automatique, case par case (20x20 pixels), pour le jeu Snake, tête et corps.
Taille du serpent au départ, sans importance.
Placer à l'infini sur la scène, la fameuse pastille, qui permet d'allonger le corps de Snake de plus un.
Le déplacement doit être net, plutôt rapide, sans aucune bavure, voir l'exemple fourni.
Pas de gestion des collisions, pas de destruction du serpent au programme.
Libs et exemple en pièce jointe.
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Les règles du klik défi.
Les limitations de la version gratuite de CTF 2.5.
Merci de votre attention.
A+