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  • Emmanuel
    Petit question conceptgame ou en es-tu sur dont projet cardinal chap 2 ?
    Emmanuel - 04/12/2025 11:52:32
  • conceptgame
    Il avance tout en douceur, mais il avance. :D
    conceptgame - 07/12/2025 19:09:47
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    Patrice - 09/12/2025 17:54:43
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    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21

Localisation vous feriez comment?

Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
lundi 24 décembre 2018 à 19:19
hello
bon sujet ca ;)
Vous feriez comment une localisation simple efficace?
Une piste de réflexion avec 2 fichiers separés
A+ pit
Modifié le mardi 25 décembre 2018 à 13:41 par Pit73
Pièces jointes
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 24 décembre 2018 à 20:56

Salut salut,
Je fais comme ça : https://lecomptoirduclickeur.fr/tutorial/support-multilangue

[Edit] Lien corrigé

Modifié le jeudi 9 mai 2019 à 11:01 par Seyjin
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
mardi 25 décembre 2018 à 13:40
Merci seyjin
je vais regarder ca.

je me suis toujours demandé comment des jeux à texte, géraient leurs dialogues.
Genre un moteur de phoenix wright par exemple.

Faut hyper bien organiser les textes j'imagine.

Ps > petite maj de mon fichier
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 25 décembre 2018 à 15:27
Yui, si tu prévois pas le truc dé le départ c’est galère pour le faire après.
Xsoul
mercredi 26 décembre 2018 à 15:34
Hello,

On a du se pencher dessus pour notre projet car on supporte 9 langues (dont plusieurs asiatiques et russes)

du coup le plus simple (pour moi) c'est d'aller chercher dans des fichiers ini en fonction de la langue actuelle les textes à afficher

du coup je vais dans le répertoire app path + "nom de la langue" stockée en string + nom du doc puis je récupère le texte que je veux afficher

en espérant que ça t'aide
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