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  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19
  • Emmanuel
    Bonjour ATTENTION sur le site il y a des lien Néfaste.
    Emmanuel - 24/04/2024 10:24:51
  • Hydrill
    Oui et j'ai l'impression qu'il y a pas mal de faux comptes crées par des IA ces derniers temps...
    Hydrill - 30/04/2024 16:35:07
  • Xenon3K
    Les IA connaissent TGF apparement (c'est la question pour s'inscrire). D'ailleurs pour le futur du site j'aurai besoin de modérateur et de redacteurs.
    Xenon3K - 01/05/2024 10:30:19

Magic of mushrooms

Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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dimanche 20 janvier 2013 à 14:27
bonjour

voila une demo de mon nouveaux jeux de puzzle game
les regles
vous être dans la peau d un magicien qui doit  ressemble 3 champignon de la même couleur et forme sois en horizontale et verticale pour remplir sont niveau de magie de ça baguette  mais vous ne pouvais maitre les champignon que sur les casse d' herbe allume au fur et à mesure des niveau il y a des nouveaux champignon qui arrive vous perte la partie quand tout les casse sont pris.

attention tout ne pas fini il reste plient de chose a faire des bonus les combos et surtout règles la difficulté.
bon test

[flash=480,610]http://caverne02.free.fr/Magicofmushrooms/Magic%20of%20mushrooms.swf[/flash]
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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lundi 21 janvier 2013 à 12:03
Le jeu ne s'affiche pas encore chez moi.

Edit : A ba c'est bon la xd.
Modifié le lundi 21 janvier 2013 à 12:09 par Monos
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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lundi 21 janvier 2013 à 12:14
Sympa mais un conseille valable pour tout jeu, éviter des jeux ou un daltonien a du mal !
Je m'explique, j'ai une sorte de daltonisme.  Les teins très proches se mélange.
Tu as un espéce de vert et de jaune dont j'ai du mal à distinguer la différence.
C'est pareil avec le bleu et mauve qui sont proche et j'ai du mal.
D'autre couleurs de ton jeu fait la même chose.
Emmanuel
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lundi 21 janvier 2013 à 14:00
merci monos ça sais des chose que on a pas habitude de pense  :(  et si je mette des petit numéro a cote des champignon ?
Rémi
lundi 21 janvier 2013 à 14:17
Pas mal comme jeu, c'est simple et efficace. En plus grâce aux commandes simples (le clic uniquement), on peut aisément y jouer sur tablette.
J'ai également apprécié les effets spéciaux quand on fait une ligne, ça apporte un plus non négligeable au jeu.
 
Mais c'est vrai que certains champignons se ressemblent un peu trop. Je me fais tout le temps avoir avec ceux qui ont des motifs étoiles à la place des ronds :-[. Il faudrait peut-être les faire apparaître plus tard dans la progression, quand la difficulté devient élevée.

Autre petit problème mais qui est sans doute dû à la version démo : on ne peut pas faire des lignes supérieures à 3 champignons ainsi que des lignes en diagonale.

En tout cas bonne continuation :)
188 messages

mardi 22 janvier 2013 à 12:02
slt capitaine,

sympathique comme jeu, mais comme remi, je me suis fait avoir avoir aussi avec ceux qui ont des motifs etoiles a la place des ronds, je pensais mm que le jeu deconnais  ;)

c est vrai que de pouvoir faire exploser plus de 3 champignons en une fois et de pouvoir faire des ligne en diagonale serait un plus

bonne continuation pour la suite

laDite
Emmanuel
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mercredi 23 janvier 2013 à 14:46
Merci pour les retours je voie que j ai du boulot

mais test sur le flash pour la diagonale poses des problème de ralentissement au jeux dont je lavais surprime je fait faire des test avec une autre méthode sur le moteur
de même pour le nombre.

a bientot

ps remi du peu non dire se que  du a fait entre 2010 et 2013 comme du a fait disparut du net et sur tout si du a des nouveau projet  ?
Rémi
mercredi 23 janvier 2013 à 17:54
Capitaine_Caverne :

De 2010 à 2011 j'ai fais une licence professionnelle orientée jeux vidéo (principalement game et level design). Auparavant j'ai fait 2 ans de DUT informatique.

En 2012 je me suis intéressé au développement mobile, notamment sur Android, alors j'ai profité de mon temps libre pour apprendre à utiliser les différents outils qui existaient (par exemple Libgdx). J'ai commencé à développer quelques outils personnels pour m'aider à réaliser un futur projet mobile, mais rien n'est fini à l'heure actuelle. L'idée est ambitieuse, il reste beaucoup de travail à faire. L'objectif ultime est de réaliser un jeu commercial.

A l'avenir j'envisage de trouver un graphiste, ce qui ne sera pas une mince affaire.
Actuellement j'essaye de trouver un emploi, ce qui n'est pas une mince affaire non plus  :P
Emmanuel
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mercredi 23 janvier 2013 à 18:58
Merci

je de souhaite bon courage pour trouve du travaille.
et qui c est peut-être retrouve des jeux sur mobile sais pour ça que la plupart de mais jeux en flash utiles que la sourie je les fait en pensant pour les mobile et tablette des que la clickteam sorte le Module Export Android enfin si il le sort un jour  :jesors

a bientot
Rémi
mercredi 23 janvier 2013 à 19:03
Merci, justement j'ai oublié de dire que je compte faire un ou plusieurs petits jeux flash avec MMF pour la détente :). Depuis le temps que j'ai acheté le module swf, je n'ai toujours pas sorti un seul jeu.
Monos
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mercredi 23 janvier 2013 à 19:11
Il a la cote ce module je pense chez les clikeurs français xd.
Rémi
mercredi 23 janvier 2013 à 20:12
J'ai remarqué ça  8)
Emmanuel
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jeudi 31 janvier 2013 à 23:33
bonsoir voila une nouvelle version
nouveau moteur pour pour voir faire des horizontale et verticale et diagonale
la difficulté monte progressivement
pouvoir faire exploser plus de 3 champignons en une fois.

toujours pas de bonus et pas encore réglé les couleur des champignons  :jesors
mais je me retrouve avec un bug( enfin plutôt un problème d'affichage sur les carre d' herbe allume elle ce maitre a clignote du au nouveaux moteur)  :'(

a bientot
Rémi
vendredi 1 février 2013 à 12:43
Salut,

C'est beaucoup mieux avec le nouveau moteur  8), la difficulté est bien progressive et c'est agréable de pouvoir faire les diagonales et les lignes supérieures à trois.

J'ai noté quelques petits problèmes :
- On ne peut pas faire plus d'une ligne en même temps.
- Certaines cases collées à un champignons restent inaccessibles, alors qu'en principe on peut accéder à chacune des 4 cases autour d'un champignon.

En tout cas bravo pour ce nouveau moteur !
Emmanuel
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 2 février 2013 à 01:04
Merci remi

j ai passe tout ma journée  :( a trouve le problème et j ai enfin trouve et réglé )

a bientot

 
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