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Prisonnier sur C64

Monos
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Fusion 2.5 Dev
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lundi 26 novembre 2018 à 17:59

J'attaque depuis milieu novembre au commodore 64 avec la création d'un petit SDK en C pour programmer la machine.

J'en parlerais un plus bientôt. Une machine avec de sérieuse contrainte graphique n’empêche.
Monos
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Fusion 2.5 Dev
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samedi 1 décembre 2018 à 09:10

Une image de prisonnier sur c64.

Les joueurs choisirons la case de départ  très certainement après la pose des "murs" aléatoires de début de partie ce qui intègre un choix stratégique !
Les murs seront très certainement représenté par du feux !
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