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Réaliser un sprite de Fumée

Pit73
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vendredi 1 août 2014 à 13:18
Hello
J'expérimente un peu les "FX" pour mon prochain projet.
Donc passant par là je m'entraine à faire un peu de fumée > ensuite explosions, nuages etc...
Le fichier est sous blender pour créer l'animation.

J'ai essayé de faire au plus simple, c'est déja assez complexe comme ca ;)
Mes exemples en html5 > animation de sprite fumée >> http://patrick.gimeno.free.fr/tmp/fumee/index.html

Je joint le fichier "blend" pour les curieux, il faut donc > la dernière version de blender ( sous licence GPL )

Pour lancer l'anim en temps réel > " ALT a "
Pour voir le résultat calculé par blender > F12 pour une image.

Le But > faire en peu d'images, un sprite qui boucle ( de la retouche en perspective ;)
Tweaker le nombre d'image par seconde pour avoir une boucle sur très peu d'images.
Astuce > calculer un morceau de l'anime uniquement par exemple de la frame 20 a 30...

Je continue mes investigations.

A+ Pit
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2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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vendredi 1 août 2014 à 13:44
Chouette ça.
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