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Scrolling en tableau

Monos
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mercredi 27 juillet 2016 à 06:14
Voici une petite formule/Astuce que j'ai trouvé ce matin qui peut plaire !
Le Scrolling type "Tableau" ! Donc qui ne suit pas le joueur mais change quand le joueur sort de "l'écran"

Pour cela fait faite votre "niveau" sur une plus grande scène par apport à la grandeur de la fenêtre d'affichage.

Maintenant pour le scrolling caméra à effet tableau la formule est simple.

=>Condition Toujours
=>Centrer l'affichage en X
(Position X/taille X de la fenêtre)*la taille X de la fenêtre  + la moitié de la taille X de fenêtre.
Pareille pour centrer l'affichage en Y mais cette fois si avec la hauteur.

Explication :
(Position X/taille X de la fenêtre)
Cette division va permettre de calculé dans qu'elle partie se trouve le personnage.
Les chiffre après la virgule sont zapés.

*la taille X de la fenêtre
Recalcule le point de départ en pixel ou se trouve la nouvelle zone à afficher.

la moitié de la taille X de fenêtre.
Permet de centrer la caméra dans la zone.

C'est pareil bien sur avec la hauteur !

Voila pour cette petite astuce.


890 messages

mercredi 27 juillet 2016 à 22:30
merci Monos :)
Emmanuel
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mercredi 27 juillet 2016 à 22:50
Merci monos
mais dans l exemple de la video de Nicolas Sourdeval (Créer un jeu de plateforme scène par scène avec Multimedia Fusion 2 )il le dit et donne la formule. ;)
F_DTKDHcE4Q
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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jeudi 28 juillet 2016 à 12:28
oué mais ça il faut le savoir !
Dany66
jeudi 28 juillet 2016 à 13:10
Bonjour,

super la vidéo / plate_forme, très bien expliqué  :)
par contre, je n'ai pas trouvé les 2 MFA correspondant à la vidéo, à savoir SCW_part1 et SCW_part2

amicalement
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
jeudi 28 juillet 2016 à 13:44
Il existe pas mal de techniques, à la base il s'agit de toutes les façons, d'une surface carrée, donc de formules à décliner.
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