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Super Mario Up

warnidon
mercredi 19 juin 2013 à 15:04
Bonjour tout le monde , aujourd'hui je vous présente :

Super Mario Up !

Mario est de retour pour combattre bowser et ses maléfiques goombas !
je vous donnes un petit fichier (vraiment petit petit) .exe , pour l'aperçu de ce que l'on peux faire pour l'instant : http://gexgyc.1fichier.com/
je vais vous mettre des images , il y aura des mini-jeu multijoueurs !
Bon je vous laisse , aurevoir et a bientot  !  :jesors

Et un grand merci à Soniro ! c'est grâce a lui que j'en suis la .

EDIT : appuyer sur è (7) pour être Luigi et - (6) pour revenir Mario
Xenon3K
763 messages
Fusion 2.5 Dev
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 19 juin 2013 à 15:29
Hello, je suis un super fan de Mario :) j'ai toujours voulut en faire un. Voici mon compte rendus  :P
Points négatifs:
- Le champi mortel nous fait mourir même avec l'invincibilité de l'étoile
- Quand je shoot la carapace de la tortue, cette carapace apparait 2 fois

Points positifs:
- La programmation des mouvements est bien faite, tu utilise des capteurs pour tes ennemis ?
- Bien joué pour le mouvement de mario, pas facile à programmer.

En tout cas je te souhaite une bonne continuation et je soutient les projet de ce genre qui se veux juste fun à jouer (pas dans le but de gagner de l'argent).
warnidon
mercredi 19 juin 2013 à 15:37
Merci beaucoup Xenon3K ,

Hello, je suis un super fan de Mario :) j'ai toujours voulut en faire un. Voici mon compte rendus  :P
Points négatifs:
- Le champi mortel nous fait mourir même avec l'invincibilité de l'étoile
- Quand je shoot la carapace de la tortue, cette carapace apparait 2 fois


Merci de dire ce genre de chose je n'avais pas remarquer , je vois comment corriger le bug de l'étoile .  :)

Points positifs:
- La programmation des mouvements est bien faite, tu utilise des capteurs pour tes ennemis ?
- Bien joué pour le mouvement de mario, pas facile à programmer.


Oui , merci de ton encouragement je vais continuer mon jeu  ;D

Miss Click
14 messages

jeudi 20 juin 2013 à 07:14
Pourquoi tu utilises une versions anglaise de MMF2 version Dev ?
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