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T-C-E "Tactical - Combat - Engaged" (online)

Ptiseigneur
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
samedi 20 avril 2013 à 21:43
Bonsoir tout le monde,

Mise a jour de T-C-E...(version Alpha_0.1)




Genre :
-FPS online réaliste (Vue de dessus)

caractéristiques:
-un mode training
-un mode DeadMatch (scores onlines)
-un mode Team (capture de drapeaux)
-un mode Survie (zombie)
-un mode Demolition ( Bombes )
-différentes classes spécifiques
-parties d une quinzaine de minutes maximum
-de la balistique (range,précision.perforation..)
-ligne de vue..
-Serveur spécial (pour héberger les parties)
-chat....



Teaser:



Screenshoot:

Screen "Login"


Screen "Headquarter"


Screen "Create & Join"




in progress:
-mouvements de déplacements = 10%
-Choix des classes = 5%
-Sons = 2%
-Cartes = 0%
-Décors = 0%
-Online = 40%
-Deadmatch= 5%
-Team= 0%
-Survie =0%
-Démolition = 0%
-animations = 1%
-menu = 25%
-serveur = 85%


voili voilou,je pense que c est mieux comme ça.. :o

(Merci a Strito pour la partie Multi) ;)













Modifié le lundi 6 mai 2019 à 09:54 par Ptiseigneur
Nuagedan100
dimanche 21 avril 2013 à 17:10
Merci je test, sur MAC ?
Ptiseigneur
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dimanche 21 avril 2013 à 17:58
si je peux oui,mais je croix que l on dois passer par l'App store..si c est ça cela attendra un peu ou sinon j aimerai bien le faire aussi pour linux...
Ptiseigneur
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jeudi 25 avril 2013 à 00:48
je me suis permis de faire une petite refonte de la présentation... ::)
Ptiseigneur
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mercredi 8 mai 2013 à 20:35
début du mode Survie T-C-E

Ptiseigneur
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mercredi 12 juin 2013 à 21:01
MAJ du mod Survie T-C-E (qui pourrait bien finir par un jeu a part entiere.)

-implantation Box2D et générateur de Clouds..
-modification de l'Enemy LOS..

warnidon
dimanche 16 juin 2013 à 14:47
salut  :)
ton jeu m'intéresse vraiment beaucoup !
et tu est a quand en finition ?
ton jeu est superbe pour l'instant :bravos
Ptiseigneur
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dimanche 16 juin 2013 à 18:20
Merci Warmidon,

comme j ai laissé de coté l aspect multi pour des problèmes multiples non résolus,je me penche sur le mode survie qui va etre décliné en jeu a part entiere..

la finition n est pas pour tout de suite car il y a les tableaux,effets,models (en 3d) etc...a peaufinés..

quand je serai satisfait du déplacement du joueur et lorsque j aurai finis les déplacements des ZomZom,je mettrai un niveau en test pour avoir le ressenti (pour le mois de juillet je pense)et corrigé le plus grand nombres de défauts..j ai pas mal d idées a incorporées encore..  ;)   
warnidon
dimanche 16 juin 2013 à 19:19
ok , je vois que je vais devoir attendre avec impatience  :P
mais j'ai des quoi m'occupé je suis en ce moment sur un jeu que je posterai plus tard^^(oh je suis hors-sujet la !) Sinon vraiment bonne continuation , et si il y a un mode multi :  :love :love :love :bave:
ok j'ai compris  :jesors
Patrice
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
dimanche 16 juin 2013 à 19:20
Lacewing est down depuis 2 semaines, un projet de serveur de remplacement en est cours. Ne perdez pas espoir...
Ptiseigneur
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lundi 17 juin 2013 à 19:14
pourtant je teste sur Ledev.org et ça marche le online... ???
Ptiseigneur
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dimanche 23 juin 2013 à 19:31
j ai un petit problème.. :o

-quand je lance la scène uniquement sous MMf2,le mode roulette fonctionne pour le switch des armes.
-quand je lance l appli entière,le mode roulette ne fonctionne pas et j ai le ding de windows qui sonne quand je change d armes.
-quand je fais l appli en install idem..

est ce que cela vous le fait aussi?

si vous voulez testé..
https://www.dropbox.com/s/5gedjqcn29z12ir/Evil_survivor0.2.exe

flèches= direction
click droit =laser
click gauche = shoot
      (le clic droit doit etre maintenue pour le shoot)
click milieu = grenade
Fin = pose dynamite
sup = torche
1&2 numpad = monter & descendre armes

poser les dynamites sur les respawns de zombies pour les rendre inactifs (il y en a 6 en tout).
ils sont visibles dés que l on s approche d eux.
Patrice
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 24 juin 2013 à 10:28
Difficile de régler le pb sans avoir le mfa, mais il se peut que tu ais une boite de dialogue ou un objet List qui à le focus et qui du coup monopolise la roulette.
Il suffit de désactiver le focus de l'objet pour que la roulette s'applique à ta scène.
Ptiseigneur
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lundi 24 juin 2013 à 18:48
Merci Patrice,je vais regardé de ce coté...
Ptiseigneur
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Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 5 juillet 2013 à 21:32
bon, je suis repartis de zéro pour le moteur du Mod survie..

ce sera bien un jeu a part entière..

"Evil Survivor"

- j ai viré Box2D pour certains problèmes
- ajout de différentes IA (si vous avez des astuces pour l IA,je suis preneur)
- nouveau system LOS
-etc...

je ferais une fiche spécifique pour lui..

en attendant,petite vidéo.(attention

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