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Test Kinec Mode avec MMF2dev
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faut retourner au boulot! c'etait cool les vac?
fredetmumu
-
15/08/2025 18:51:30
content de te revoir conceptgame parmi nous.
Emmanuel
-
03/12/2025 10:03:41
c'est réciproque Manu et encore merci à toi de nous fournir toutes ces infos sur le comptoir.
conceptgame
-
03/12/2025 18:46:45
Petit question conceptgame ou en es-tu sur dont projet cardinal chap 2 ?
Emmanuel
-
04/12/2025 11:52:32
Test Kinec Mode avec MMF2dev
Patrice
2784 messages
samedi 26 novembre 2011 à 19:16
Hello, bon je sais pas trop ou poster ça, mais je viens de bidouiller un truc et encore une fois, je trouve que MMF est absolument énorme...
Le stabylo, c'est le seul truc vert que j'avais sous la main...
(et merci Monos pour le coup de main)
Modifié le lundi 6 mai 2019 à 09:54 par
Patrice
Monos
2713 messages
samedi 26 novembre 2011 à 19:29
Il faut améliorer le truc pour en faire un truc de bien.
Tasslehoff
samedi 26 novembre 2011 à 20:42
On peut en savoir plus sur la façon dont t'a procédé ? Ça à l'air vachement balèze, même si c'est pas encore tout à fait ça.
Patrice
2784 messages
samedi 26 novembre 2011 à 22:39
Ben justement j'utilise PixelObject pour repérer le vert, mais il me plante la compilation et le hwa...
Faut que je trouve autre chose
Modifié le lundi 6 mai 2019 à 09:54 par
Patrice
Magic
lundi 28 novembre 2011 à 03:58
C'est assez intéressant mais pas encore au point, tu es sur la beta du module XNA je présume ?
Patrice
2784 messages
lundi 28 novembre 2011 à 11:26
Pas du tout, juste sur MMF2dev.
Patrice
2784 messages
dimanche 11 décembre 2011 à 19:50
Allez zou, on se régale !
et :
Modifié le lundi 6 mai 2019 à 09:54 par
Patrice
Monos
2713 messages
dimanche 11 décembre 2011 à 20:05
j'aime bien le star wars. :coeur
Léo
lundi 12 décembre 2011 à 11:58
C'est assez impressionnant, bien joué.
T'as moyen de nous pondre de bons petits jeux avec tout ça !
Bon courage pour la suite. ;)
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