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  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19
  • Emmanuel
    Bonjour ATTENTION sur le site il y a des lien Néfaste.
    Emmanuel - 24/04/2024 10:24:51
  • Hydrill
    Oui et j'ai l'impression qu'il y a pas mal de faux comptes crées par des IA ces derniers temps...
    Hydrill - 30/04/2024 16:35:07
  • Xenon3K
    Les IA connaissent TGF apparement (c'est la question pour s'inscrire). D'ailleurs pour le futur du site j'aurai besoin de modérateur et de redacteurs.
    Xenon3K - 01/05/2024 10:30:19

Problème avec Clickteam Movement controller

Xenon3K
755 messages
Fusion 2.5 Dev
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mercredi 23 octobre 2019 à 18:30

Hello,

J'utilise le mouvement sinusoide avec l'extension Clickteam Movement controller et dans ma condition j'ai ceci

	New Objects : Create o.fx_element_particle at (0,0) from a.element
Clickteam Movement Controller : Set object with fixed value Fixed( "o.fx_element_particle" )
Clickteam Movement Controller : Set final X to X( "a.element_inventory" )
Clickteam Movement Controller : Set final Y to Y( "a.element_inventory" )

Sauf que mon objet va à la position définie dans les propriétés, il ne prend pas en compte les nouvelles coordonnées "final".

Est-ce que ça fonctionne chez vous ?

Merci.

Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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mercredi 23 octobre 2019 à 22:02

Tu peux nous filer le mfa ? Comment tu fais pour exporter tes événements sous forme txt ?

fredetmumu
1368 messages

jeudi 24 octobre 2019 à 09:01

je viens d'essayer par chez moi ça fait pareil apparement, aucune des actionse ne fonctionne , meme pas "relancer le mouvement", j'ai du louper qq chose moi aussi

Xenon3K
755 messages
Fusion 2.5 Dev
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 24 octobre 2019 à 09:06

Voila un test, effectivement je pense qu'il y a un soucis, dans la logique les particules devraient aller dans tout les sens.

Depuis un récente MAJ de Fusion il suffit s'implement de copier les events et de les coller dans du texte :) (avec un style "Code").

Pièces jointes
Xenon3K
755 messages
Fusion 2.5 Dev
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jeudi 24 octobre 2019 à 11:07

Ok Yves m'a répondu, il faut que j'ajoute l'action "Restart Movement" pour que ce soit pris en compte.

Pièces jointes
Pit73
1053 messages
Fusion 2.5 Dev
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jeudi 24 octobre 2019 à 14:19

C est top, je ne m etais jamais servi des coordonnees de fin, on peut faire pleins d effets sympa ! Merci!

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