hello
dans le code sur l'image, j'ai été obligé de faire une boucle pour que fusion ne mélange pas les actifs, je trouve ça étonnant car commençant par une détection de collision il devrait facilement ne pas mélanger , non?
Tu veux dire que lorsqu'un antagoniste entre en collision avec le décors (sans boucle), tous les ennemis s'arrêtent ?
explicitement:
si la condition (abs (x ennemi-xplatforme)) ne devrait concerner que les 2 actifs qui sont en collision pour assurer les actions, cependant si cette condition est verifié avec deux autres actifs ca marche quand meme, mais c'est surement normal...
en fait ça me semblerait normal de faire une boucle si il n'y avait pas les collisions car je croyais que les collisions pouvaient remplacer les boucles