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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

Easing sans la vitesse proportionel a la distance

246 messages
Fusion 2.5
Exporteur Android
dimanche 26 mars 2023 à 12:42

Salut touts le monde,

Je voudrais utilisé l'objet easing mais sans la vitesse de l’objet qui change en fonction de la distance

Et que la vitesse sois toujours la même peu importe la distance,

j'utilise l'objet easing pour son coté pratique avec du linear, en faisant bouger un objet vers un autres 

Si vous avez d'autres solution tout aussi pratique.

Merci


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Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
lundi 3 avril 2023 à 09:42

Hello

C'est assez fun de le faire soi meme, les formules easing se trouvent tres facilement sur le net.
C'est assez satisfaisant de ne pas utiliser d'objets tout pret, et de le faire pour maitriser ce que l'on creer ;)

Un exemple par ici :

Les easing a faire soi meme pour fusion sans objets

fredetmumu
1406 messages

mercredi 12 avril 2023 à 22:06

comme ca?

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