samedi 2 mai 2015 à 14:51
Non, ça servirait à rien ici.
En fait, quand un objet est tiré son mouvement sera forcément un déplacement linéaire, pas celui que tu auras défini dans les propriétés. Et tu ne peux pas le modifier.
Si au lieux de tirer un objet Balle, tu crées un objet Balle, son mouvement sera bien celui que tu as défini dans les propriétés.
petit exemple ci joint
Un qualifieur sert juste à faire des groupes d'objets.
Modifié le samedi 2 mai 2015 à 15:13
par
Seyjin