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achats via l'application

475 messages

samedi 28 mai 2016 à 16:05
j'aimerais savoir si il y a une option achat via application dans le module android ? afin de proposer aux personnes d'acheter le jeu en entier. Merci !
Cyberclic
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Fusion 2.5 Dev
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samedi 28 mai 2016 à 19:01
Oui, le module Achat InApp. Il faut Fusion Developer.
Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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dimanche 29 mai 2016 à 09:56
Bonjour et avoir aussi un compte marchands.
ValLoche23
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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dimanche 29 mai 2016 à 10:06
Un Compte Marchant ?

Tu veux un dire un compte développeur pour publier ses jeux sur le Google Play Store ?
Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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dimanche 29 mai 2016 à 10:25
il de faut le compte développeur et si tu veux metre des achat ou vendre dont APP il  faut configurer un compte marchand pour avoir les Payments.
475 messages

dimanche 29 mai 2016 à 20:39
Bonjour, j'ai clickteam fusion developpeur 2.5 et j'ai donc acheter celui qui permet d'avoir son propre logo (pas besoin de mettre MMF2 donc en logo dans son jeu) mais je ne trouve pas : le module Achat InApp dans " permissions". A moins que ce soit ailleurs ? Svp pouvez vous m'aider ? Merci !
475 messages

dimanche 29 mai 2016 à 20:40
est-ce que ce serait pas, IOS store ? Par hazard, je sais pas je crois avoir trouver mais pas sur. C'est dans "gestionnaire d'extension ?" C'est bien ça ?
475 messages

dimanche 29 mai 2016 à 20:46
"Cette extension fait partie d'un ou plusieurs modules d'exportations optionnels qui ne sont pas installer sur votre machine." mais pourtant j'ai bien la bonne version mmf2 . 5 qui permet d'avoir le module "Achat InApp" . Il faut donc installer quoi pour télécharger IOS store ? Merci :)
Cyberclic
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Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
dimanche 29 mai 2016 à 20:52
Tu développes pour iOS ou pour Android ? Car IOS Store c'est que pour IOS d'Apple (iPhone et iPad).
Pour Android, il faut l'extension in app Android.
475 messages

dimanche 29 mai 2016 à 20:56
ben en fait j'y connais pas trop grand chose mais je peux affirmer que c'est pour android. pour mettre dans play store. Est-ce que je peux proposer une démo avec tout ce que j'ai d'installer ? Et si oui, ou puis-je trouver l'option proposer une démo ? Merci
Cyberclic
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Fusion 2.5 Dev
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dimanche 29 mai 2016 à 21:03
Oui tu peux proposer une démo, qui débloque la version complète après une micro transaction (achat inapp) directement dans ton jeu.
Pour cela tu dois coder ce comportement et il faut s'y connaître un minimum.
475 messages

lundi 30 mai 2016 à 03:15
Ha ! Ok et  pour coder y'a un module à télécharger ou pas ?
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
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lundi 30 mai 2016 à 08:59
Hello
Il faut
- fusion 2.5 + le module android
- un compte google développeur 25euros à vie + google marchand
- Creer un achat dans la console développeur
- l'interroger avec l'extension inapp dans fusion.
- coder le fait de vérifer aue l'utilisateur a bien acheter les produits ( lol )
- il vaut mieux creer une autre adsresse mail google en plus pour tester le mode "beta tester" tu pourras acheter comme cela tes produit sans payer. Et voir que si tu réinstalles ton jeu sur autre téléphone, tes achats sont bien revenus.
A+ Pit
Cyberclic
664 messages
Fusion 2.5 Dev
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lundi 30 mai 2016 à 10:20
Il y a un tuto assez complet ici :
http://community.clickteam.com/threads/83187-Android-in-app-purchase-starter-tutorial
Emmanuel
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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lundi 30 mai 2016 à 10:25
Bonjour
Et il y a un exemple dans dont répertoire de fusion (InAppAndroid)
Emmanuel
2412 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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lundi 30 mai 2016 à 10:46
babybea tu et sur que du a la version developpeur sur le forum de la clickteam dans dont profile c est l icon normal de fusion que du a et ça correspond à dont numéro de série.
475 messages

vendredi 3 juin 2016 à 12:58
ha oui, en effet, ou dois-je mettre le numéro de série ?

voici une image du logo du logiciel que je posséde, sur mon bureau.
https://www.dropbox.com/s/udaexk0x4vcwoyg/Capturer.JPG?dl=0
475 messages

vendredi 3 juin 2016 à 13:20
sur le forum mmf2 (communité clickteam) je n'arrive pas à trouver...
475 messages

vendredi 3 juin 2016 à 14:22
c'est bon, c'est fait !  8)
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