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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

Advanced Direction Object sous F2.5,probleme..

Ptiseigneur
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mercredi 18 décembre 2013 à 21:28
hello,

sur cette exemple,sous F2.5,lorsque l on veut changé l'expression,il indique toujours un mélange... :o



Bug ou pas,je n ai pas encore réussi a changer l expression..(sous MMF2,ça fonctionne nikel)
peut etre l'ext ADO?

https://www.dropbox.com/s/i432pk584jyrpm2/ombres.mfa
Patrice
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mercredi 18 décembre 2013 à 21:47
Exact, tu peux le faire remonter dans la bugbox mais de toute façon avec 2.5, tu n'en a plus besoin avec la nouvelle fonction Distance of a point et Angle of vector  :bravos

Ptiseigneur
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mercredi 18 décembre 2013 à 21:59
OK, merci Patrice, je vais voir ça avec ton exemple..et est ce que ça vaut le coup de le remonter si on ne s'en sert plus?
Ptiseigneur
916 messages
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jeudi 19 décembre 2013 à 13:39
hop vite fait avant de bosser...mais regarde Patrice,j ai du oublier un truc car l ombre fait une genre de saccade..

https://www.dropbox.com/s/i432pk584jyrpm2/ombres.mfa
Patrice
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jeudi 19 décembre 2013 à 13:44
Fais tes division par 32.0 sinon il ne prend pas les virgules
Pièces jointes
Ptiseigneur
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jeudi 19 décembre 2013 à 19:13
c était juste le .0, :o

Merci Pat
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