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angle animation "arreté"

fredetmumu
1385 messages

samedi 28 avril 2018 à 19:20
dans le mfa joint, j'ai un souci avec l'angle du personnage une fois que l'animation passe de "marche" a "arreté" , le perso affiche l'image arreté mais ne modifie pas l'angle alors que de "arreté" a "marche" ça fonctionne, qq'un pourrait m'aider svp?
c'est comme si la variable qui represente l'angle n'etait pas prise en compte, il faut influencer dessus pour que au prochain click il en tienne compte
c'est surement une histoire de rotation automatique...

edit: effectivement en retirant la rotation automatique ça marche cependant c'est moins joli, quelqu'un aurait une idée?
edit 2 : peut etre en definissant la position arreté parmi une position de l'animation "marche" comme ça, il n'y aura pas de changement d'animation, mais je prefererais pouvoir changer d'animation quand meme...
Modifié le samedi 28 avril 2018 à 20:03 par fredetmumu
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