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associer deux actifs

fredetmumu
1384 messages

mercredi 14 mars 2018 à 00:32
hello
j'aimerais trouver un moyen d'associer deux actifs, je m'explique
sur la map je depose un certain bombre d' "actifs 1"
avec une boucle, je cré autant d'"actif 2 " que d'"actif 1"
comment faire pour que chaque "actif 2" soit associés d'une maniere ou d'une autre a son "actif 1" de sorte que en testant  l"actif 1" (coordonnées ou test angle ou test distance par rapport a une camera) on puisse modifier son '"actif 2"
le but etant de tester les distances entre un point mobile  et chaque actif 1 et de modifier l'echelle de l'actif 2 y correspondant

merci de votre aide
Xsoul
mercredi 14 mars 2018 à 08:43
ce que je fais (et qui me paraît être le plus simple)
c'est qu'une fois que tu as créé tes actifs 2 en dessous tu mets une ligne :
Toujours => fixer variable A de l'actif 2 à X ou Y variable de l'actif 1

Ensuite tu mets tes variables sur l'actif 1 mais tu les testes sur l'actif 2

Sinon tu fais un double boucle avec un ID ou la fixed value (plus chiant je trouve)
fredetmumu
1384 messages

mercredi 14 mars 2018 à 19:38
merci xsoul, je vais tenter ça
fredetmumu
1384 messages

mercredi 14 mars 2018 à 22:38
la technique que je viens de trouver, dites moi si c'est pas incoherent svp
dans la boucle ou je cré les "actif 2" j'ajoute: variable A de actif 1= index de la boucle et variable A de actif 2 = index de boucle
comme ça il ont tout les deux le meme nombre dans "variable A"
et dans la boucle ou je traite ce que je veux (pour chaque actif 1, nom de boucle "blabla") j'ajoute comme condition : variable A actif 1  =variable A actif 2
et hop si je lui dit par ex : pos x  de actif 2 = pos x actif 1 , il associe bien chaque actifs 2 a son homologue actif 1.

coherent ou coup de bol?
Pit73
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Fusion 2.5 Dev
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mercredi 14 mars 2018 à 22:57
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=2075.msg20086;topicseen#msg20086
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 14 mars 2018 à 23:38
Par expérience, les choses marchent très rarement par hasard...
Modifié le jeudi 15 mars 2018 à 08:55 par Patrice
Pièces jointes
fredetmumu
1384 messages

jeudi 15 mars 2018 à 08:14
merci
pit, c'est un peu le meme principe que moi effectivement :)
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 15 mars 2018 à 13:51
oh classe!
Y a quand meme des fonctionnements "caché" du logiciel, c'est pas intuitif au premier abord.
La clairement, la condition fixer la valeur A d'un objet a la valeur fixe d'un autre, ca sous entend que ca distribue toujours la valeur fixe du dernier objet créé. ( de ce que je vois). C'est pas simple pour un débutant.
Perso j'ai du mal avec les  fonctions cachées comme ca, c'est de l'xp clairement ;)
Fusion regorge de fonctionnalité comme ca, pas facile.


Par expérience, les choses marchent très rarement par hasard...
fredetmumu
1384 messages

jeudi 15 mars 2018 à 19:43
fusion c'est génial... les concepteurs forcent le respect je trouve
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