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  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19
  • Emmanuel
    Bonjour ATTENTION sur le site il y a des lien Néfaste.
    Emmanuel - 24/04/2024 10:24:51

AU SECOURS !!!! HTML5 : comment avoir la taille de la fenêtre...

890 messages

vendredi 4 mars 2016 à 11:08
Hello :)

j'ai un gros soucis avec la récupération de la taille en pixel d'une fenêtre en html5. Quand j'utilise l'objet windows control, et que je fais windows X size ou Ysize, il me renvoie des infos bidons...
Mon jeu est en plein écran en mode étiré.

merci de votre aide !
Pit73
1053 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 4 mars 2016 à 13:27
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=837.0
890 messages

vendredi 4 mars 2016 à 15:15
MERCI PIT73 ! :sonic :love
890 messages

dimanche 6 mars 2016 à 11:59
j'ai crié victoire trop vite ! sur FF, la page du test est blanche... visiblement il ne récupère pas la taille de la fenêtre.
Bon tant pis, j'ai opté pour une méthode plus lourde : définir manuellement l'endroit où l'objet est crée ! de cette façon, quand l'appli s'étire, c'est toujours calé.
Avant j'avais 3 lignes avec 2 loop imbriquées mais la création des items était décalée par rapport à la grille du background. Maintenant j'ai 48 lignes avec des create à un point précis et l'étirement est homogène.
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