Hello, Je suppose que c'est une application androïd, si c'est le cas, il vaut mieux éviter les destructions/créations en cours de runtime. Essaye de ne pas détruire tes boutons en début de scène, juste les mettre invisibles. Au lieu de les créer à la 11e seconde, rend les visibles Fait en sorte que l'appuie sur les boutons ne fonctionne que si les bouton sont visibles. C'est peut-être la solution à ton bug, sinon en *.exe, ici ça marche impecc. +
SylviePoppins
lundi 12 mai 2014 à 16:48
Si je crée et détruis les objets au fur et à mesure c'est parce que ça allège mon appli (qui comporte une 40taine de scènes).
mais je vais essayer ta solution, je te dirais si ça marche ou pas.