lundi 12 mai 2014 à 16:42
Hello,
Je suppose que c'est une application androïd, si c'est le cas, il vaut mieux éviter les destructions/créations en cours de runtime.
Essaye de ne pas détruire tes boutons en début de scène, juste les mettre invisibles.
Au lieu de les créer à la 11e seconde, rend les visibles
Fait en sorte que l'appuie sur les boutons ne fonctionne que si les bouton sont visibles.
C'est peut-être la solution à ton bug, sinon en *.exe, ici ça marche impecc.
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