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  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26
  • Emmanuel
    Bonjour tout le monde j ai ouvert le site de  clickteam leur certificat semble avoir expiré aujourd’hui.
    Emmanuel - 31/08/2026 11:37:46
  • Emmanuel
    Bonjour a tout suis au problème  de la faille sur PHP loic a mis a jour rapidement  mais reste qu elle bug soyez patient.
    Emmanuel - 22/10/2026 11:27:22
  • conceptgame
    Vous avez été super réactif, merci
    conceptgame - 23/10/2026 16:27:51

Collision active sur une partie du sprite

toutoune95800
lundi 6 novembre 2017 à 13:30
Bonjour à tous,

Bon je sais pas si le titre est clair alors je vais essayer de m'exprimer un peu mieux. Imaginons un carré (un simple sprite) et une balle ! Vous avez devinez la suite ? J'aimerais que le carré se détruise lorsque la balle touche son côté droit (par exemple)... J'aurais bien utiliser les positions mais comme ce sprite va être dupliqué avec d'autres endroits à touché (autres côtés par exemple), et bien je ne sais pas trop comment faire... ? Une petite idée ?

Merci à tous !  ;D
Menestroll
lundi 6 novembre 2017 à 14:11

Salut Stéphane !

Difficile de te donner une solution sans connaître toutes les contraintes de ton projet.


Tu peux utiliser des colliders pour détecter à quel endroit la balle touche le carré.

Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 6 novembre 2017 à 14:34
Oui des colliders ou sinon les angles :)
Pièces jointes
Menestroll
lundi 6 novembre 2017 à 18:49
Tu peux aussi vérifier la position de la balle par rapport à la position du carré.
toutoune95800
lundi 6 novembre 2017 à 21:42
Je pense effectivement que je vais travailler avec les angles.
Merci à vous !
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