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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

Collision active sur une partie du sprite

toutoune95800
lundi 6 novembre 2017 à 13:30
Bonjour à tous,

Bon je sais pas si le titre est clair alors je vais essayer de m'exprimer un peu mieux. Imaginons un carré (un simple sprite) et une balle ! Vous avez devinez la suite ? J'aimerais que le carré se détruise lorsque la balle touche son côté droit (par exemple)... J'aurais bien utiliser les positions mais comme ce sprite va être dupliqué avec d'autres endroits à touché (autres côtés par exemple), et bien je ne sais pas trop comment faire... ? Une petite idée ?

Merci à tous !  ;D
Menestroll
lundi 6 novembre 2017 à 14:11

Salut Stéphane !

Difficile de te donner une solution sans connaître toutes les contraintes de ton projet.


Tu peux utiliser des colliders pour détecter à quel endroit la balle touche le carré.

Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 6 novembre 2017 à 14:34
Oui des colliders ou sinon les angles :)
Pièces jointes
Menestroll
lundi 6 novembre 2017 à 18:49
Tu peux aussi vérifier la position de la balle par rapport à la position du carré.
toutoune95800
lundi 6 novembre 2017 à 21:42
Je pense effectivement que je vais travailler avec les angles.
Merci à vous !
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