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  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19
  • Emmanuel
    Bonjour ATTENTION sur le site il y a des lien Néfaste.
    Emmanuel - 24/04/2024 10:24:51

Compteur actif au fil des scènes

ValLoche23
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mardi 29 avril 2014 à 16:29
Salut à tous, c'est ValLoche23. Je viens vous faire part de l'un des mes plus gros problème sur MMF2 Developer.

Comme vous le savez, les scores restent les même même si vous changé de scène, par exemple, si le score devient "1" lors de la scène 0, il sera toujours "1" lors de la scène 1, 2 etc...

J'aimerais faire pareil avec des compteur. Est-ce possible ?
Patrice
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mardi 29 avril 2014 à 16:31
Hello

Compteur, propriétés, Option du runtime ->Objet global

zou
volgot
mardi 29 avril 2014 à 16:31
oui, il faut que tu coches "objet global" dans les propriétés :)


edit : lol bravo patrice pour la vitesse :)
Patrice
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mardi 29 avril 2014 à 16:41
En fait j'habite ici ;)
ValLoche23
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mardi 29 avril 2014 à 16:52
Ouah merci !!! Héhé, ça va être génial ! Je vais vous pondre de ces jeux ^^
ValLoche23
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vendredi 9 mai 2014 à 17:00
Il y a juste un p'tit problème.

Le compteur en question est bien globale, et c'est cool mais le problème, c'est que je veux faire PLUSIEURS compteur global. Et si j'en met un autre, il prend la valeur du premier compteur, même en changeant son nom :/
Patrice
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vendredi 9 mai 2014 à 17:06
Tu confonds "dupliquer" et "cloner" les objets
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