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  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31
  • eel
    meilleurs voeux les clickeurs
    eel - 02/01/2026 15:33:39
  • therickman
    Bonne année à toutes et tous
    therickman - 08/01/2026 17:22:13
  • anthonyp
    Bonne année 2026 ! : o ) Pleins de bonnes choses à tous
    anthonyp - 10/01/2026 12:01:41

coordonnées scene virtuelle

fredetmumu
1451 messages

samedi 10 novembre 2018 à 00:52
Bonsoir a tous
est il possible de modifier les coordonnées de la scene virtuelle ce qui permettrait a l'interieur d'une scene de n'autoriser le scrolling qu'a l'interieur d'une zone definie ? (mais pas comme point d'origine le point haut gauche de la scene)
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 10 novembre 2018 à 08:12
J’en sais rien, je ne pense pas. Mais tu peux définir le scroling si ton centre de caméra est dans une zone au lieux de toujours.
fredetmumu
1451 messages

samedi 10 novembre 2018 à 10:55
je comprends pas bien seyjin, tu veux dire un truc du genre:

"-si coordonnées x du personnage est entre 0 et 500 alors fixe scrolling sur personnage principal"
comme ça si il depasse les 500 le scrolling ne le suit plus?

EDIT: Je viens de tester ça marche super! j'ai bidouillé des trucs jusqu'a 3h du mat mais j'au0aias jamais pensé a ça!

merci Seyjin!
Modifié le samedi 10 novembre 2018 à 11:00 par fredetmumu
Xsoul
samedi 10 novembre 2018 à 21:39
ton idée de base était très complexe, heureusement que tu as trouvé une autre idée ;)
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 10 novembre 2018 à 21:59
C’est cool que ça marche 😉
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
dimanche 11 novembre 2018 à 09:51
Hello!

Un exemple réalisé pour le fofo Clickteam (époque MMF).

A+

Pièces jointes
fredetmumu
1451 messages

dimanche 11 novembre 2018 à 11:39
merci kloug, effectivement c'est exactement le principe (auquel je n'aurais pas pensé!)
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