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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

coordonnées scene virtuelle

fredetmumu
1364 messages

samedi 10 novembre 2018 à 00:52
Bonsoir a tous
est il possible de modifier les coordonnées de la scene virtuelle ce qui permettrait a l'interieur d'une scene de n'autoriser le scrolling qu'a l'interieur d'une zone definie ? (mais pas comme point d'origine le point haut gauche de la scene)
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 10 novembre 2018 à 08:12
J’en sais rien, je ne pense pas. Mais tu peux définir le scroling si ton centre de caméra est dans une zone au lieux de toujours.
fredetmumu
1364 messages

samedi 10 novembre 2018 à 10:55
je comprends pas bien seyjin, tu veux dire un truc du genre:

"-si coordonnées x du personnage est entre 0 et 500 alors fixe scrolling sur personnage principal"
comme ça si il depasse les 500 le scrolling ne le suit plus?

EDIT: Je viens de tester ça marche super! j'ai bidouillé des trucs jusqu'a 3h du mat mais j'au0aias jamais pensé a ça!

merci Seyjin!
Modifié le samedi 10 novembre 2018 à 11:00 par fredetmumu
Xsoul
samedi 10 novembre 2018 à 21:39
ton idée de base était très complexe, heureusement que tu as trouvé une autre idée ;)
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 10 novembre 2018 à 21:59
C’est cool que ça marche 😉
Kloug
1494 messages
Fusion 2.5
dimanche 11 novembre 2018 à 09:51
Hello!

Un exemple réalisé pour le fofo Clickteam (époque MMF).

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fredetmumu
1364 messages

dimanche 11 novembre 2018 à 11:39
merci kloug, effectivement c'est exactement le principe (auquel je n'aurais pas pensé!)
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