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  • fredetmumu
    oui ce serait bien si on pouvais mettre un zip
    fredetmumu - 30/05/2025 20:08:39
  • fredetmumu
    tu es sur que findtheway est dans le gestionnaire? moi je le vois pas
    fredetmumu - 30/05/2025 20:11:40
  • Emmanuel
    c est bizzare moi il et bien dans le gestionnaire mais je voie que si je clique pour le telecharge il trouve pas le fichier.je les mis en disponible dans le forum.
    Emmanuel - 31/05/2025 10:41:08
  • fredetmumu
    parfait merci
    fredetmumu - 01/06/2025 17:52:09

Créer un personnage comme dans Happy Wheel

ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 2 novembre 2016 à 17:45
Bonjour à tous ! ^^

Je viens demander de l'aide de la part d'un ami qui à Fusion, mais qui n'est pas inscrit ici (par flemme)!

Il souhaiterait créer un jeu avec des personnages similaires à ceux du célèbre jeu "Happy Wheel", auquel les perso ont des déplacement un peu flasque, qu'on peut diriger un peu chaque membres, voir même les perdre de manière tragique !

Enfin bref, dans ce même genre ! x)

Je l'ai un peu aidé, car je pense que la Box2D de Fusion avec les moteurs physique comme les joints, la gravité tout ça peut aider, mais malheureusement, n'utilisant jamais, mais vraiment jamais ces objets (je devrais quand même ! :x), eh bien, on à quelque soucis pour mettre ça au point !

Avez-vous des suggestions, des pistes pour nous aider ? :x
Xsoul
mercredi 2 novembre 2016 à 17:55
Cest Patrice qui maîtrise ça à mort :p
217 messages
Fusion 2.5 Dev
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mercredi 2 novembre 2016 à 18:04
flemme de répondre :jesors

[EDIT] non en vrai je sais pas faire :)
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 2 novembre 2016 à 19:00
Oui le moteur physique de Fusion 2.5 permet de faire ça très facilement.
ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 2 novembre 2016 à 20:07
J'ai trouvé la solution ! :D

Enfin un truc que je pensais complexe (mais qui ne l'est pas) d'où j'arrive à faire par moi-même ! :D
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