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  • Emmanuel
    Petit question conceptgame ou en es-tu sur dont projet cardinal chap 2 ?
    Emmanuel - 04/12/2025 11:52:32
  • conceptgame
    Il avance tout en douceur, mais il avance. :D
    conceptgame - 07/12/2025 19:09:47
  • Patrice
    Hello !
    Patrice - 09/12/2025 17:54:43
  • Emmanuel
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    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21

effet semi transparence

Ptiseigneur
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dimanche 28 septembre 2014 à 11:27
Hello,

j ai le curseur de la souris qui se rapproche de l'actif,il devient visible,et lorsqu il s'éloigne,il devient transparent..

c'est ok mais je voudrais faire l'inverse,dés que la souris s'approche de lui , il devient transparent et lorsque l'on s'éloigne,il devient visible..


ligne code:

*Toujours
-- fixer Valeur A a ODistance("Actif",Xmouse,Ymouse)
-- fixer la semi-transparence a Valeur modifiable A("Actif")

j'ai essayé une autre méthode avec:
*toujours
-- Fixer distancedujoueur a Sqr(( (X"mouse")-X("Actif"))pow2 )+ ((Y("mouse") - Y("Actif))pow2))

*DistanceDujoueur<=200
--Fixer semi transparence a 64

le soucis de la 2eme méthode ,c'est qu'il faut mettre la distance et la valeur de la transparence,et la transparence est en valeur fixe,donc si on est <=200 il restera a 64,ou rentrer plusieurs valeurs pour la transparence..

je cherche a une solution pour le 1er.. ???


Patrice
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dimanche 28 septembre 2014 à 11:39
toujours
-- fixer la semi-transparence a 128-ODistance("Actif",Xmouse,Ymouse)
Ptiseigneur
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dimanche 28 septembre 2014 à 12:44
Put...  >:( pourquoi je cherche toujours compliqué...

Merci Pat,le plus rapide et le meilleur.. ;)
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