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Fenêtre et scène sur Fusion 2.5

Nidomy
lundi 23 novembre 2015 à 07:20
Au tout début, je choisis une fenêtre de 240x160 sous application et je fais une scène de 240x160 pixels ou plus. Y a-t-il un moyen lors du lancement de l'application pour que chaque pixel soit affiché pour grand qu'il ne l'est? Par exemple, d'avoir un affichage de 480x320 pour une fenêtre de 240x160?
Patrice
2784 messages
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lundi 23 novembre 2015 à 11:16
Bonjour,
Je ne suis pas sûr de bien comprendre.
Avec l'objet Contrôle Fenêtre on peut ajuster la taille de la fenêtre et ajuster son contenu à la nouvelle taille : https://www.dropbox.com/s/2o8gj5gocpap1hv/Taille2X.mfa?dl=0
Sinon, il me semble que certains shaders peuvent agrandir le contenu de la scène.
+
Nidomy
mardi 24 novembre 2015 à 03:53
Merci, je crois que tu m'as compris.
J'ai essayé avec l'Objet Contrôle Fenêtre et ça marche. Tu sais si en exportant l'application ça marche sur tous les ordinateurs? Parce que si le cadre de la fenêtre est de taille différente sur un autre ordinateur, ça ne donnera pas le même étirement du contenu.
C'est effectivement du contenu dont j'essayais de parler, mais sans le mot ça ne le fait pas. XD
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
mardi 24 novembre 2015 à 09:41
Salut,

Si mes souvenirs sont bons pour du pixel art, on utilise, changer la résolution, redimensionner l'affichage pour remplir la fenêtre.

https://www.dropbox.com/s/usd01wujkitilao/Test%20Sreen2.mfa?dl=0

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