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Fenêtre mapping trop petite

Falco
lundi 8 juillet 2013 à 22:41
Salut à tous, j'ai un soucis d'ordre technique avec MMF.

Avant j'utilisais un éditeur de map pour charger mes maps, c'était bien pratique, mais l'extension utilisée bug quelques fois sur certains PC... je dois donc m'en séparer et revenir au super (ironie, car c'est vraiment de la m*rde) éditeur de base natif de MMF.

Petit soucis, je me retrouve coincé au niveau du mapping, car la barre de défilement atteint son bout avant même de faire défiler tout mon décors, ce qui m'empêche de placer mes actifs sur une bonne partie de la map.
Je vous explique en screen :



Si je passe en zoom minimum, j'arrive (parfois, c'est aléatoire) à aller jusqu'au bout, mais étant donné que c'est tout petit, c'est vraiment trop galère.
N'y aurait-il pas moyen de contourner ça/où de changer les options ?

Cordialement.
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
mardi 9 juillet 2013 à 06:49
Comme je le disais sur oniro, c'est un bug à faire remonter directement sur la click Team.
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
mardi 9 juillet 2013 à 07:00
C'est bien de temps en temps d'aller faire des tours dans les préférences du logiciel.
Dans les Préférence , editeur de scéne, tu peux travailler ta marge ! Ton problème vient de la. Ce n'est donc pas un bug !
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
mardi 9 juillet 2013 à 09:50
Salut,

"Barre Espace de Travail"
Click droit sur la scène >> Préférences >> Editeur de scène >> Marges par défaut 640, 480.

Le problème des clikeurs sur Oniro, c'est peut être la version MMF2 utilisée?
MDR.

Cordialement.
Falco
mardi 9 juillet 2013 à 10:23
Parfait, merci ! :)
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