samedi 22 mars 2014 à 17:20
Bonjour ! alors voila je suis en train d'instaurer des sauvegardes dans un de mes jeux, et j'ai un petit problème au niveau de la sauvegarde d'une string !
Alors dans le menu du jeu, il fixe à chaque changement dans le menu les différents parramètre, par exemple, pour une valeur de compteur ça je sais faire:
INI: fixer valeur value("compteurXY") dans élément "nameValue" et groupe "counter"
et, lors du démarage du jeu, en première condition:
compteurXY: Fixer le compteur à GroupItemValue("INI","counter","nameValue")
Bien, maintenant j'ai une chaine modifiable, comment je fais ? :)
j'ai une chaine avec le nom du joueur, initialement elle contient "username".
LOrs du changement de nom, il faut fixer l'INI, et lors du démarrage du jeu il faut, SI l'INI contient un nom sauvegardé autre que "username", changer la chaine.
Merci !