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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

fonction "repeat" dans une liste [Résolu]

eel
196 messages
Fusion 2.5 Dev
jeudi 29 septembre 2016 à 12:21
hello les clickeurz,

petit souci avec mon player: j'aimerais implementer la fonction "repeat track" .
Le hic c'est qu'avec Onu object j'ai "List Select( "List" )+1" pour que le player joue les morceaux les uns a la suite de l'autre.

en fixant la liste sur current line et playdeck -1(infinite loop), il ne 'loop' pas, il continue la playlist(normal)

je bluffe en mettant "Reset" sur la liste et je recupere la ou le player en était via un compteur(track) et rechargement de la liste.

ca fonctionne tant que le morceau ne 'loop' pas, des qu'il 'loop' mon compteur(track) s'incremente de 1 ( normal )

est ce possible de stopper un compteur ?

a me relire, je ne suis pas tres clair  ;) je peux fournir le MFA




daeel.
eel
196 messages
Fusion 2.5 Dev
jeudi 29 septembre 2016 à 15:49
ok j'ai trouvé comment faire, suffisait de rajouter List Select( "List" ) a Set Alterable value Z(par ex)  au moment de l'event "Repeat" et de recuperer la valeur au moment de l'event "Unrepeat"... rien de plus logique  :) ( et comme d'hab, je n'y pensais pas)

daeel.
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