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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

fonction "repeat" dans une liste [Résolu]

eel
212 messages
Fusion 2.5 Dev
jeudi 29 septembre 2016 à 12:21
hello les clickeurz,

petit souci avec mon player: j'aimerais implementer la fonction "repeat track" .
Le hic c'est qu'avec Onu object j'ai "List Select( "List" )+1" pour que le player joue les morceaux les uns a la suite de l'autre.

en fixant la liste sur current line et playdeck -1(infinite loop), il ne 'loop' pas, il continue la playlist(normal)

je bluffe en mettant "Reset" sur la liste et je recupere la ou le player en était via un compteur(track) et rechargement de la liste.

ca fonctionne tant que le morceau ne 'loop' pas, des qu'il 'loop' mon compteur(track) s'incremente de 1 ( normal )

est ce possible de stopper un compteur ?

a me relire, je ne suis pas tres clair  ;) je peux fournir le MFA




daeel.
eel
212 messages
Fusion 2.5 Dev
jeudi 29 septembre 2016 à 15:49
ok j'ai trouvé comment faire, suffisait de rajouter List Select( "List" ) a Set Alterable value Z(par ex)  au moment de l'event "Repeat" et de recuperer la valeur au moment de l'event "Unrepeat"... rien de plus logique  :) ( et comme d'hab, je n'y pensais pas)

daeel.
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