Messagerie

  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26
  • Emmanuel
    Bonjour tout le monde j ai ouvert le site de  clickteam leur certificat semble avoir expiré aujourd’hui.
    Emmanuel - 31/08/2026 11:37:46
  • Emmanuel
    Bonjour a tout suis au problème  de la faille sur PHP loic a mis a jour rapidement  mais reste qu elle bug soyez patient.
    Emmanuel - 22/10/2026 11:27:22
  • conceptgame
    Vous avez été super réactif, merci
    conceptgame - 23/10/2026 16:27:51

FPS

Léo
samedi 7 février 2015 à 18:20
Coucou les clikeurs !

J'aurai voulu avoir quelques précisions concernant les FPS avec MMF.
Mon projet est actuellement à 50 FPS (j'imagine que c'est le chiffre de base du logiciel), et lorsque je les mets à 60, le jeu devient plus fluide et plus rapide. Jusqu'ici ok.

Mais je me demandais ça peut faire ramer le jeu ou avoir d'autres conséquences sur des ordinateurs moins puissant ?
Y-a-t-il un nombre de FPS idéal pour les jeux fait sous MMF ?
Cyberclic
664 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
samedi 7 février 2015 à 20:33
Il faut toujours se caler sur 60fps. Tous les écrans tournent en 60fps (smartphones, tablettes moniteurs de PC/Mac et télé).
50fps est une hérésie de nos jours et cela a été corrigé dans les versions récentes de Fusion 2.5. Fusion propose désormais par défaut 60fps.
Modifié le samedi 7 février 2015 à 20:34 par Cyberclic
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