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Gérer deux hi-scores

toutoune95800
mercredi 11 janvier 2017 à 11:04
Bonjour à tous,

Mon petit jeu contient deux modes : Normal et Facile. J'aurais aimé crée un Hi-score pour chacun de ces niveaux. J'ai chercher la solution (après avoir cloner l'objet) mais seul le premier Hi-score se rempli. J'ai essayé avec deux joueurs (deux scores) mais tout va le premier Hi-score !  :(

Quelqu'un a t-il une solution miracle ?

Merci à vous tous.  8)

Seyjin
1471 messages
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mercredi 11 janvier 2017 à 11:35
Tu as essayer de changer le nom du fichier dans les propriétés ?
188 messages

jeudi 12 janvier 2017 à 09:21
Slt,
Je me souviens que j avais eu un problème similaire il y a qq années et la seule solution que j avais trouvee etait de passer par l objet ini, je stockais les scores dedans et les affichaient via l objet tableau pour les trier du score le plus haut au plus bas

Cette solution nécessite la création d un tableau de score

Si j ai la chance de retrouver le mfa du jeu, je te le mettrai a disposition ;)

A moins que la solution de seyjin ne fonctionne

A+
toutoune95800
jeudi 12 janvier 2017 à 18:33
Merci LaDite ! Quelle bonne idée ! Un tableau ! Tellement simple que je n'y avais même pas pensé !  :)

Merci merci merci  :bravos
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
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vendredi 13 janvier 2017 à 14:08
2 objets Hi-Score ça déconne on dirait. À la place tu peux changer le fichier via l'éditeur d'événement.
toutoune95800
vendredi 13 janvier 2017 à 16:39
Un grand merci à Seyjin et LaDite car ça marche ! ! !  8)
toutoune95800
samedi 21 janvier 2017 à 10:12
Me revoilà avec mes histoires de scores !  :-\
Tout d'abord, bonjour à tous !

Les solutions qui m'ont été apportées fonctionnent parfaitement avec un jeu en Windows mais Androïd ! J'ai beau fixé les fichiers du Hi-score et lors du jeu, cet Hi-score est toujours à zéro :

J'ai essayé, par exemple, pour le niveau Normal:
"DataStorageDirectory$( "Objet Android" ) + "normal.ini"

ou encore :
"DataStorageDirectory$( "Objet Android" ) + "normal"

et encore :
"normal"

Bien sûr :
"normal.ini"

Bref, je suis à cours d'idée !

Le pire est que c'est la dernière chose qui me manque pour finir le jeu ! :'(

Quelqu'un a t-il une idée ? Merci à vous

Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
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samedi 21 janvier 2017 à 10:29
Tu as essayé DataStorageDirectory$( "Objet Android" ) + "\normal.ini" ?
J'ai peu d’expérience pour Android, je sais pas trop si ça change quelquechose.
toutoune95800
samedi 21 janvier 2017 à 10:46
Oui, à l'instant ! Et le résultat est le même ! :(
Emmanuel
2412 messages
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samedi 21 janvier 2017 à 11:40
Bonjour la vrais syntaxe et DataStorageDirectory$( "Objet Android" ) + "/normal.ini"
toutoune95800
samedi 21 janvier 2017 à 11:49
Non, ça ne marche toujours pas. Savez-vous si les hi-scores sont sauvegardés en texte, valeur, tableau ?
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 21 janvier 2017 à 11:51
En texte, ce sont des fichiers ini.
toutoune95800
samedi 21 janvier 2017 à 12:33
Je pourrais faire des chaînes et un tableau et un tri et et et ... mais je trouve que ça fait beaucoup de boulot pour un hi-score !  >:(

Emmanuel
2412 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 21 janvier 2017 à 12:44
Bonjour
je vient de fait des test avec et sans utils Objet Android
j ai pas de probleme si je relance la scene j ai bien mon hi score qui et affiche.
Modifié le lundi 6 mai 2019 à 10:04 par Emmanuel
Pièces jointes
toutoune95800
samedi 21 janvier 2017 à 16:03
:bravos

Merci à tous !

Grâce à vous tous, j'ai enfin réussi !  :bravos

J'ai tout simplement crée deux scènes distinctes, une pour chaque hi-score, et, j'ai changé dans les propriétés de celui-ci le nom du fichier ! Et tout roule !
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