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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

help easing

fredetmumu
1407 messages

dimanche 6 mai 2018 à 01:29
bonsoir
est ce moi qui oublie qq chose ou l'extension easing ne reagit pas pareil suivant si on utilise un objet static et un objet physic static ?
Pièces jointes
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
dimanche 6 mai 2018 à 01:40
En règle générale, Physix n'aime pas qu'on lui force ses coordonnées XY.
fredetmumu
1407 messages

dimanche 6 mai 2018 à 01:49
ok merci
c'est juste que c'est plus simple pour les rotations auto mais bon, en utilisant Ovecteur on y arrive aussi avec du static normal
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