Le point chaud est en faite un point qui determine l'origine de l'objet, par exemple un objet activ qui fait 100x100pixels, on veu placer cet objet aux coordonnées 50,50 de la scène, le point chaud determine quel pixel de l'objet seras exatement aux coordonnées 50,50. En général on place ce point chaud en haut à gauche ou bien au centre de l'objet (plus facile pour les rotations).
Le point d'action est un autre point qui determinera le point de départ d'un objet lancé (ce point est moins important).
Dans cet exemple, le point chaud est l'axe de rotation de l'actif et le point d'action est l'endroit où se feront ressentir les collisions avec d'autres objets. Si l'actif tire un projectile celui-ci partira du point d'action. http://wolfgrey75.free.fr/PCPA.mfa