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Les petits mystères de CTF2.5

Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
dimanche 22 novembre 2015 à 14:29


Bonjour,
Je me permet d'ouvrir ce post pour vous proposer des astuces que j'ai trouvé suite à des problématiques soulevées par mes étudiants.
J'arrive à trouver des solutions mais je suis sûr qu'il y a plus simple et plus ingénieux que mon approche empirique.
N'hésitez pas à contribuer, pour le bien commun... :)

Passage d'un compteur de 0 à 1 et de 1 à 0 avec la même commande (compteur to flag)
https://www.dropbox.com/s/z2cp6gsbcwq40d9/Interrupteur.mfa?dl=0


Cliquer et détruire un seul actif si 2 actifs sont superposés
https://www.dropbox.com/s/leqfbccoycyzrlk/ClicsSuperpos%C3%A9s.mfa?dl=0


Tirage aléatoire discriminant
https://www.dropbox.com/s/uszt4wch8q6hysj/Tirage%20al%C3%A9atoire%20discriminant.mfa?dl=0

Variante avec tirage de carte
https://www.dropbox.com/s/8fc667abspiem98/Tirage%20al%C3%A9atoire%20carte%20discriminant.mfa?dl=0


Scrolling infini à 360°
https://www.dropbox.com/s/1asgr4pg9fyld2b/Infinite%20scrolling%20%281%29.mfa?dl=0


Zoom progressif sans extension avec objets actifs relatifs (celui-là j'ai un peu galéré)
https://www.dropbox.com/s/nug3a288fsg2c6f/zoom.mfa?dl=0


Fond défilant étoilé sans ligne de code
https://www.dropbox.com/s/9xp53vm39pliilo/fond-etoiles.mfa?dl=0
Sur la même méthode, un petit widget de la part d'un de mes étudiants pour faire un fond étoilé défilant sans ligne
https://www.dropbox.com/s/bf99tlwz3fnk7vk/Exemple%20Particules.mfa?dl=0


Sélection à la souris de cibles mouvantes et tir différé
https://www.dropbox.com/s/ihxdwgxa9rp1iht/selectandshoot.mfa?dl=0


Rendre des objets transparents s'ils s'éloignent de sources lumineuses multiples
https://www.dropbox.com/s/5or9i6uzrhgj6mz/lamp.mfa?dl=0


La pluie vue de haut :
https://www.dropbox.com/s/cyqk0m2bk0hthow/Pluie.mfa?dl=0


Effet isométrique avec l'effet Quad
https://www.dropbox.com/s/sqbetwwonngm3ak/iso.mfa?dl=0
https://www.dropbox.com/s/tal1lgmwswnn3fj/Quadfx.rar?dl=0


Un effet d’amas de molécules
https://www.dropbox.com/s/3v982qkj16wu3n8/molecules.mfa?dl=0


Simple Wall Jump
https://www.dropbox.com/s/uiowkehmalghvul/walljump.mfa?dl=0


Trainée de poudre et effet de contagion
https://www.dropbox.com/s/8v7j9cozbl89b5s/Poudre.mfa?dl=0


Ouverture et fermeture de porte un peu réaliste
https://www.dropbox.com/s/v56svddt93rjnh3/door.mfa?dl=0


QTVR
https://www.dropbox.com/s/o2z6g5dhggkx5pl/qtvrexample.rar?dl=0



Physique avec de formes concaves
https://www.dropbox.com/s/6vrbgn7vcc3bb1r/barrel.mfa?dl=0


Avec une rotation
https://www.dropbox.com/s/f9gmvqsmpuadu2c/barrel2.mfa?dl=0



Rotation à 360 d'une planète en 2D
https://www.dropbox.com/s/0tlfojv8k0xcyj2/360planet.mfa?dl=0


Distribution et association d'actifs
https://www.dropbox.com/s/w0qnsbyb79axdy6/distrib.mfa?dl=0


Je te vois, je t'attaque
https://www.dropbox.com/s/wpkh51x975gnydh/seeandattack.mfa?dl=0


Tremblement de terre (physique)
https://www.dropbox.com/s/c58un94fqp926r1/Earthquake.mfa?dl=0


Points d'actions multiples
https://www.dropbox.com/s/p5xjeeosb721w3x/StarFighter.mfa?dl=0


Code Konami
https://www.dropbox.com/s/3gmv3su7s4dtguv/KONAMI.mfa?dl=0


Multi-plans et effets pour cinématiques
https://www.dropbox.com/s/m4v5um7sk5jo9j8/smoothplans.mfa?dl=0


Cookie Clicker...
https://www.dropbox.com/s/36xxq0goodiguw4/cookie.mfa?dl=0


Manipulation de chaines simples
https://www.dropbox.com/s/81ikbts6e84m6w3/starwars.mfa?dl=0

Trouver un mot dans le dico
https://www.dropbox.com/s/yn5eh5acixgeg9q/MOTDICO.mfa?dl=0

Glisser/déposer/remplacer
https://www.dropbox.com/s/j3l766ufmuix47d/glisser.mfa?dl=0
Modifié le samedi 14 mai 2016 à 17:51 par Patrice
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
lundi 23 novembre 2015 à 09:50
Une très bonne idée ce post ;)
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
mardi 24 novembre 2015 à 00:13
Salut,

Ma modeste contribution, la matière première d'une IA, la ligne comparative.

Cliquer et détruire un seul actif si 2 actifs sont superposés
https://www.dropbox.com/s/6tcj1i4r2rewjhm/Klik_Ouille.mfa?dl=0

A+
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
mardi 24 novembre 2015 à 10:28
Tu es sur que c'est la ligne comparative?
L'exemple permet de détruire un seul objet si plusieurs sont supperposés, exemple pertinant ceci dit ;)


Salut,

Ma modeste contribution, la matière première d'une IA, la ligne comparative.

Cliquer et détruire un seul actif si 2 actifs sont superposés
https://www.dropbox.com/s/6tcj1i4r2rewjhm/Klik_Ouille.mfa?dl=0

A+
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
mardi 24 novembre 2015 à 18:51
IA, solver, resolver, je mets tout dans le même sac, ça repose sur le même principe.

Edit:
Trop simple?
https://www.dropbox.com/s/33h58zigvodjjd1/ClicsSuperpos%C3%A9s_2L.mfa?dl=0
Xsoul
mercredi 25 novembre 2015 à 01:37

IA, solver, resolver, je mets tout dans le même sac, ça repose sur le même principe.

Edit:
Trop simple?
https://www.dropbox.com/s/33h58zigvodjjd1/ClicsSuperpos%C3%A9s_2L.mfa?dl=0


Très bien merci!
Xsoul
mercredi 25 novembre 2015 à 01:38


Scrolling infini à 360°
https://www.dropbox.com/s/1asgr4pg9fyld2b/Infinite%20scrolling%20%281%29.mfa?dl=0


Il doit me manquer un effet car chez moi c'est tout plat au fait ;)
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 5 décembre 2015 à 18:39
Ajoute un shader "lens" ;)
Patrice
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samedi 23 janvier 2016 à 12:36
Je fais un petit "up" de ce topic, j'ai ajouté pas mal de trucs, ils sont coriaces les étudiants cette année ;)
Xsoul
samedi 23 janvier 2016 à 13:31
Complétement fou tout ça Patrice :D

Attention en faisant ça tu les empeches de trouver des astuces pour contourner leur probleme et ça les oblige à dépendre de quelqu'un ;)
Xsoul
samedi 23 janvier 2016 à 13:44
le qtvr me vend telllllllllllllllement du reve *_* c'est trop énorme!

Le barrel c'est super bien joué aussi, je mettais cassé les dents à faire ça sur un objet qui bouge avec des rotations d'angles <_<

Pour le wall jump je le trouve assez moyen, si t'appuie tout doucement ça fait un énorme jump aussi, faire ça en physique avec des impulsions ça pourrait le faire ou chaud?
Xsoul
samedi 23 janvier 2016 à 13:48
le moteur iso est génial aussi mais ça parait compliqué de bien placer les éléments sur le calque 2 pour qu'ils correspondent avec le calque 1, peut etre trouver la position à changer puis tout faire en début de scène?
Patrice
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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samedi 23 janvier 2016 à 14:24
Il me semble que c'est ce que j'ai fais dans l'exemple en début de scène je cale l'effet iso avec les paramètres pour ne pas gêner le level design.

Pour le wall jump et pour le reste d'ailleurs, l'objectif est de trouver une solution la plus simple possible pour qu'ensuite on puisse s'en servir comme base de travail.
Mais oui, il y a autant de solutions possible que de programmeur.

J'ai fait une maj juste pour toi :)
Modifié le samedi 23 janvier 2016 à 14:27 par Patrice
Xsoul
samedi 23 janvier 2016 à 15:07
oh non fallait utiliser des maths xDD

Merci beaucoup et bravo!!
ValLoche23
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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samedi 23 janvier 2016 à 16:03
Ouah !! Très intéressant ! J'vais décortiquer un peu tout ça moi !  :)
Patrice
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dimanche 21 février 2016 à 12:15
Je viens de poser gratos ce truc sur le ClickStore (encore en attente de validation).
Du coup, je le partage aussi ici, avec la feinte ultime du tremblement de scène made in Seyjin ;p

https://www.dropbox.com/s/fropvjt7q3nllee/Destruction%20Effect.rar?dl=0

JKxIC0zrFHE
Eagle4
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Fusion 2.5 Dev
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dimanche 21 février 2016 à 18:57
C'est drôlement sympa ton truc ^^ ajoute par contre des smooth rotation avec un pixel transparent de chaque coté de ton bloc histoire que ce soit un chtouille plus propre ;)

GG sinon ^^
Patrice
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dimanche 21 février 2016 à 19:00
Merci, c'est fait ;)
Patrice
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lundi 7 mars 2016 à 17:10
Ajout d'un petit mfa pour simuler un Code Konami.
Patrice
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mercredi 11 mai 2016 à 20:19
Ajout d'un petit exemple open source de manipulation de chaines simples.
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