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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

Luminosité!

Xsoul
mardi 6 décembre 2016 à 19:08
Hello à tous!!

Vous sauriez comment faire pour changer la luminosité du jeu?

Pour que le joueur puisse changer la luminosité du jeu ingame? ^^


Merci si vous avez des pistes!! :D
Xsoul
mardi 6 décembre 2016 à 21:02
Je pense avoir trouvé en utilisant un shader sur ma scène, merci quand même :p
Pit73
1053 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 7 décembre 2016 à 10:42
Hello ;)
Je mettrais un pentacle au début du jeu, en disant de régler l'écran pour voir ce qu'il y a dans l'ombre.
Certains jeux le font, et c'est la meilleure solution pour avoir une luminosité adaptée aux besoins de ton jeu! implique l'utilisateur ;)
Trafiquer la luminosité de ton appli dégrade le rendu des graphismes ;)
Pit
Xsoul
mercredi 7 décembre 2016 à 10:57


Ca sera fait t'en fais pas :D
Mikeyouf
mercredi 7 décembre 2016 à 12:35
C'est quoi un pentacle?  :-[
Super Xsoul! tu gère ça uniquement avec des actifs et un objet en particulier ?
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 7 décembre 2016 à 12:52
Un truc de sorcellerie à priori… mais ici je vois pas trop  :)
Xsoul
mercredi 7 décembre 2016 à 13:05
jpense que le pentacle était un exemple ^^

j'ai juste un effet brightness and contrast sur ma scène et je modifie la brightness en fonction d'une variable, rien de compliqué !
Pit73
1053 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
mercredi 7 décembre 2016 à 14:28
Oui c'était un exemple, je parlais d'une mire permettant d'obliger le joueur à régler son écran pour voir des choses trop sombre si pas bien réglé.
Le pentacle au lieu d'une mire basique, allait bien avec le style de jeu ;)
Xsoul
mercredi 7 décembre 2016 à 16:48
:-X
Mikeyouf
mercredi 7 décembre 2016 à 16:55
Oooooook merci d'avoir éclairé ma lanterne  :D
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