hello j'essaie (sans y arriver) de creer grace a un mouvement redefini (mouvement controller / mouvement physiue balle qui rebondit/ sinusoidal/ etc...) de creer un mouvement qui ressemblerait a celui d'un grapin lancé d'un actif a un autre, avec un jolie courbe realiste. le but n'etant pas de lancer un objet suivant un angle sans se soucier d'ou il atteri mais bien qu'il atterisse exactement a un endroit en ayant adopté une courbe. mais je n'y arrive pas quelqu'un aurait une piste svp?
super! merci! du coup il n'existe pas une solution grace a un mouvement predefini? un peu comme avec l'extension 'easing" mais qui incluerait cette forme sinusoidal pour arriver a destination?