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  • fredetmumu
    oui ce serait bien si on pouvais mettre un zip
    fredetmumu - 30/05/2025 20:08:39
  • fredetmumu
    tu es sur que findtheway est dans le gestionnaire? moi je le vois pas
    fredetmumu - 30/05/2025 20:11:40
  • Emmanuel
    c est bizzare moi il et bien dans le gestionnaire mais je voie que si je clique pour le telecharge il trouve pas le fichier.je les mis en disponible dans le forum.
    Emmanuel - 31/05/2025 10:41:08
  • fredetmumu
    parfait merci
    fredetmumu - 01/06/2025 17:52:09

Objet ForEach

toutoune95800
jeudi 2 février 2017 à 23:07
Bonsoir à tous,

J'ai une scène qui comporte 36 actif et au début de scène leur variable modifiable A est un random de 1 à 4 pour chacun d'eux. Jusque là pas de soucis.

Là où sa se corse, c'est qu'en fonction de leur résultat, il affiche une image différente. Et là, ça marche pas... Ils affichent tous la même chose, c'est a dire la valeur du 4, la plus grande. (j'ai voulu utilisé des qualifieurs).

Je me suis donc dit que j'aurais pu utiliser l'objet Foreach vu que ça se traduit par "Pour chaque" ! Le problème c'est que sur l'aide de cet objet, je n'ai compris que son titre !  8)

Quelqu'un aurait-il la gentillesse de m'expliquer un peu le principe et comment il fonctionne, du moins, dans les grandes lignes ?

Merci à vous tous.
Patrice
2784 messages
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vendredi 3 février 2017 à 06:53
ForEach n'a rien à voir la dedans, ni même les qualifiers.
C'est juste que tu utilises les animations des objets actifs qui sont programmées pour s'arrêter à la dernière image ou éventuellement boucler si la fonction est cochée.
Il te suffit d'un toujours pour la bloquer.
Exemple joint.
Pièces jointes
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