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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

Physic et Android..

Ptiseigneur
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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jeudi 27 février 2014 à 21:52
petite question..

j ai vu qu il y avait des problemes avec la Physic d'Android..

j ai fait ce petit APK.comme tout le monde sur PC ça fonctionne nikel,et sous Android,ça foire..

il y a quelque chose a modifier?

apk:
https://www.dropbox.com/s/fqraw0bx59ltxdd/Physics2d.apk

il y a une version d android que je viens de télécharger,la version 280.32..c est une version plus récente de celle de base que j'ai téléchargée lors de l'achat?
Monos
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jeudi 27 février 2014 à 21:57
Ah oui il faut toujours faire ces mises à jours...
Au niveau logiciel nous sommes en version 281.2
Ptiseigneur
916 messages
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jeudi 27 février 2014 à 22:07
ok merci Monos,je la télécharge...et au niveau des API,on laisse 14 ou 19 apporte un gain?
Monos
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vendredi 28 février 2014 à 05:39
Aucune idée la.  je crois que pixner tourne au 15 xd.
Pit73
1053 messages
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vendredi 28 février 2014 à 09:07
yop
question API tu dois sélectionner 2.2 minimum et 4.3 maxi
Ton appli sera comme cela vue par quasiment l'ensemble des téléphones/tablette du parc android.
Le problème d'android c'est que la plupart des téléphone/tablettes ne peuvent pas se mettre à jour au dela d'une certaine version. Le mien par exemple, bah ces enfoirés de samsung ne maintinnent pas la maj du systeme au delà de 2.4...
Donc sur l'ensemble du parc c'est assez disparate, et pour etre "vu" dans le "store" il faut que ton appli soit compatible avec la version du systeme...
A+ Pit
Nuagedan100
vendredi 28 février 2014 à 15:49
Bonjour,

Il y a effectivement des soucis sur certaine conditions physique d'android, cela ne concerne pas le flash et IOS et PC ( Xna je sais pas).

Android la clickteam traivail actuellement dessus afin d'avoir le même moteur que ces autres extensions.

A l'heure actuellement on peut utiliser la physique sans problème mais attention tester bien vos apk car comme dit plus haut certaine conditions ferons planté l'application.

Exemple centre l'affichage sur en actif sur une scène plus grande que la fenêtre d'application fera planté le jeu.
Ptiseigneur
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samedi 1 mars 2014 à 20:21
Hello,

Je continus a faire le TestBed physic..

https://www.dropbox.com/s/2cjo1r2owc0y1d8/Physics_2d_Androidv3.apk
Ptiseigneur
916 messages
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vendredi 7 mars 2014 à 13:41
voila encore un testbed..dedans il y a le fuide..mais ça met a genoux ma note 8" dés qu il y a les 4 robinets en route..pourtant j ai limité a 100..

version android :
https://www.dropbox.com/s/r490zcgkybis73k/Physics_2d_Androidv0.1.apk

version Windows :
https://www.dropbox.com/s/qmzkv86w9objqry/Physics_2d_windowsv0.1.exe

il y a quand meme une différence entre les versions a l écran et les versions construites..

ps = il y en a d autres en construction ,char,fussée,systeme mécanique que j incorporerai plus tard..
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