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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

prbl animation

fredetmumu
1407 messages

dimanche 3 juin 2018 à 21:14
bonsoir a tous
dans le mfa joint, pourquoi il ne detecte pas la fin de l'animation "marche" ?
par contre si j'appuye sur "space" ça change bien l'anim comme voulu  et ensuite ça fonctionne normalement...
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Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
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dimanche 3 juin 2018 à 22:12
voir correction,
les images vide sur l'anim "arreté", ca marche pas. il faut toujours mettre une image
je sais pas pk
Modifié le dimanche 3 juin 2018 à 22:17 par Pit73
Pièces jointes
fredetmumu
1407 messages

dimanche 3 juin 2018 à 22:25
pourtant meme en supprimant l'image vide ça ne marche pas sans la ligne "en debut de scene"
apparement il faut forcer une animation (n'importe laquelle) pour que ça marche...
Modifié le dimanche 3 juin 2018 à 22:29 par fredetmumu
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
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dimanche 3 juin 2018 à 22:48
Oui tu ne peux pas supprimer la séquence d'anim 1, qui correspond a "arrêter"
Ton image, n'est pas supprimée, c'est une grande image alpha transparente et ca bugue.
Il suffit de la réduire en 4*4 pixel ( histoire que ca prenne pas de la place mémoire ) et de la peindre en noir ou autre par ex pour enlever le "bug"
fredetmumu
1407 messages

lundi 4 juin 2018 à 00:13
merci pit
j'essaie toujours blender pour mes circuit mais y'a rien a faire je n'arrive pas a un resultat probant...
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