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Problème de comportement des objets clonés

fredetmumu
1454 messages

samedi 27 janvier 2018 à 18:34
hello
Quelqu'un aurait la gentillesse de m'expliquer pourquoi, dans cet exemple, les 3 actifs se comportent differement suivant l'endroit ou on les places et surtout pourquoi il ne font pas ce que je veux! c'est a dire, descendre tout les trois de 96 pixels et s'arreter. on dirait que clickteam confond un peu les trois... enfin c'est surement moi plutot!
merci de votre aide
Modifié le samedi 27 janvier 2018 à 23:45 par ValLoche23
Pièces jointes
fredetmumu
1454 messages

samedi 27 janvier 2018 à 18:36
ce qu'il me semble bizarre c'est que a certain moment dans mon autre "programme" je fais relativement la meme manip et tout les actifs sont gerer proprement sans disctinction et pas là
Patrice
2784 messages
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 27 janvier 2018 à 18:40
Tu travailles avec des clones. Les collisions peuvent les différencier sinon il faut passer par une boucle "for each".
Pièces jointes
fredetmumu
1454 messages

samedi 27 janvier 2018 à 18:48
oui effectivement j'avais remarqué que les collisions reussissaient a differencier, et j'avais essayé les boucles mais sans succes, merci d'avoir corriger et de m'avoir appris comment ça marche!
fredetmumu
1454 messages

samedi 27 janvier 2018 à 18:59
encore une question, pourquoi n'est il pas necessaire de faire une boucle pour la premiere ligne?
Patrice
2784 messages
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samedi 27 janvier 2018 à 19:43
Si tu ne cites aucun des clones dans la condition, il l'attribut à tous les clones dans l'événement.
fredetmumu
1454 messages

samedi 27 janvier 2018 à 23:37
ah ok! je comprends, merci
ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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samedi 27 janvier 2018 à 23:47
J'ai modifié le titre du sujet pour qu'il soit plus explicite !

C'est plus simple pour y répondre par la suite.
fredetmumu
1454 messages

dimanche 28 janvier 2018 à 00:33
effectivement, merci car moi je n'avais pas d'inspiration
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