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  • MetalOS
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:04
  • MetalOS
    A moins que vous connaissiez l'auteur à ce moment la je pourrais passer par lui directement.
    MetalOS - 11/01/2025 15:54:43
  • Emmanuel
    La grand mis a jour du site de la clickteam et mis en pause suis que la personne a été mis sur un autre projet plus importent je c est pas si dans la nouvelle version il aura un clickstore ou qu elle chose identique.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:43:57
  • Emmanuel
    si non demande nous sur le forum les question pour faire le même style de jeux.
    Emmanuel - 21/01/2025 09:49:08

Re : De Fusion à la Nintendo DS

Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 1 novembre 2017 à 20:05
Bonjour à tous,

J'ai pu voir sur le site d'Open Class Room qu'il y a un cours pour développer un jeu pour la Nintendo DS mais qu'il fallait avoir des bases en C et C++. Je sais que Fusion se sert de ces languages (enfin je crois) pour fonctionner.

Je voulais savoir, si, selon vous, lors d'une construction d'un programme sous Fusion, il pourrait passer sur la DS de mon fiston ?  ;D Et sinon, il y a t-il un moyen pour réalisé cet exploit ?  :-\

Merci à vous pour vos réponses !
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 2 novembre 2017 à 08:51
Salut salut,

Alors, il n’est pas possible d’exporter un jeu sur Nintendo DS. Peut être en bidouillant avec Chowdren mais c’est compliqué.
Emmanuel
2425 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 2 novembre 2017 à 09:53
Bonjour comme dit Seyjin il n'est plus possible d'exporter ,Chowdren et plus du tout compatible avec la version actuelle de Fusion.
et vu le prix que demande Mathia pour les différent exporter  3DS , PS4 , WII U ,PS Vita c est pas pour les amateurs.

peu être que avec la venu de Fusion 3 il y aura plus la possibilité. :love
toutoune95800
jeudi 2 novembre 2017 à 10:18
Ok. Merci beaucoup pour vos réponses ! Ça m'évitera de perdre un temps considérable ! :D
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
jeudi 2 novembre 2017 à 17:45
[quote]la Nintendo DS mais qu'il fallait avoir des bases en C et C++[/quote]
La DS utilise aussi la langage Lua qui est beaucoup plus simple car il ne fait pas intervenir de pointeur.
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 2 novembre 2017 à 18:03
Il y a quelques années je trainais sur playeradvance.org, forum spécialisé dans le développement amateur de jeux sur consoles portables. Peut-être que tu trouvera de l’aide là bas si tu veux créer des jeux sur DS.
toutoune95800
lundi 6 novembre 2017 à 13:23
Merci à tous ! Je vais aller voir tout ça et si je trouve, je vous tiendrais au courant !
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