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  • conceptgame
    Bonne année à tous!
    conceptgame - 17/01/2026 09:36:21
  • therickman
    Bonjour  à tous, et bonne année ! Un mini jeu type puzzle game, fait avec le moteur physique de Fusion, au format html5 donc jouable immédiatement :
    therickman - 24/01/2026 12:36:03
  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33

[RÉSOLU] Scanner de QRCode intégré dans une application ?

ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 19 janvier 2018 à 08:56
Bonjour ! :)

J'ai une question en rapport avec le module Android ! :')

Étant étudiant, je dois réalisé une application sur Android pour un événement, et on m'a demander si il était possible d'intégré un scanner de QRCode directement dans l'application !

Or, je sais ce qu'est un code QRCode, mais j'ai aucune idée si on peut en train un lecteur directement avec Fusion 2.5 !

Est-ce qu'il existe une extension ? Est-ce tout simplement possible ? :)

Merci d'avance ! ^^
Modifié le vendredi 19 janvier 2018 à 10:16 par ValLoche23
ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 19 janvier 2018 à 09:56
Après quelques recherches, je suis tombé sur ce sujet, d'un gars qui à développer une extension pour scanner les QRCode !

https://bugbox.clickteam.com/threads/71480-iOS-QRCode-BarCode-Scan-Extension?langid=2

Par contre, il est marqué "iOS", j'ignore si il est compatible Android !

Je vous tiens au courant après test
ValLoche23
1452 messages
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vendredi 19 janvier 2018 à 09:59
Yep, ça ne marche qu'avec les appareils fonctionnant sur iOS !

Mais pas compatible avec Android ! Zut !
ValLoche23
1452 messages
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vendredi 19 janvier 2018 à 10:14


AH, je viens de me rendre compte qu'une extension avait été nativement rajouté au gestionnaire d'application depuis CTF 2.5 (alors que c'était pas le cas MMF2)

Du coup, problème résolu ! :pR
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