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  • Xenon3K
    Hello :) oui 1 semaine de vacances en juillet et toi ?
    Xenon3K - 01/09/2023 10:29:32
  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19

Télécharger Modules XNA

ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 25 juillet 2014 à 20:27
Salut à tous, j'ai une question à vous demandé.

Ou peut-t'on télécharger le module XNA ? Car je sais qu'il ne le vend plus, mais selon l'article de Monos :

"Une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs du plugin XNA. La ClickTeam décide de mettre fin au support du plugin XNA après deux ans de services.

Les personnes qui ont acheté le plugin après la sortie de Clickteam Fusion 2.5, auront à partir du 6 juillet, 4 semaines pour choisir un autre plugin gratuitement via un formulaire qui sera présent sur le site officiel.

Le plugin XNA sera disponible gratuitement pour tout le monde mais sans support et amélioration. L'objet manette Xbox360 sera distribué aussi."


Le module est gratuit pour tout le monde, mais ou peut-on le télécharger, je le trouve pas ! :/


Merci de vos réponse ^^


Monos
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Fusion 2.5 Dev
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vendredi 25 juillet 2014 à 20:51
Il n'est pas encore mis à disposition je crois.
ValLoche23
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 25 juillet 2014 à 20:52
Ah Ok. Mais donc si j'ai bien comprit, dès que sortira, je pourrais le télécharger, puis créer des jeux sur XBox 360 c'est ça ? *0*

Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 25 juillet 2014 à 20:54
C'est ça. Attention tu dois avoir un abonnement pour le la Xbox chez microsoft.
Monos
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Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 25 juillet 2014 à 20:55
Lien
Heum peut être que tu peux télécharger le module XNA d'ici ?
ValLoche23
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Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 25 juillet 2014 à 20:55
Un Abonnement ? Du style... ?
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
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vendredi 25 juillet 2014 à 20:57
Tu dois payer tous les ans un abonnement développer chez crosof. Comme IOS.
ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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vendredi 25 juillet 2014 à 21:01
Ahhh...

Mais imaginons que je veux juste coder un jeu pour moi tout seul, mais le transféré sur une Clé USB et jouer sur ma X-Box sans le distribuer

Je dois quand même payer ?
Monos
2713 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur Android Exporteur HTML5
vendredi 25 juillet 2014 à 21:03
Oui,  le plugin te sort des fichiers XNA. Avec ça il faut compiler avec un logiciel de microsoft qui l'envois sur la console pour les test. Mais pour que le logiciel compile, il faut que tu sois abonné. En tout cas c'était comme ça quand je testé.
ValLoche23
1452 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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vendredi 25 juillet 2014 à 21:05
Ah d'accord, je suppose que c'est pour cela que le module à fait un flop... :/
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