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  • Seyjin
    Poste déjà ça sur le forum. On verra après si il y a besoin d’une rubrique dédiée.
    Seyjin - 24/07/2020 08:21:54
  • Xenon3K
    Super merci beaucoup
    Xenon3K - 24/07/2020 09:25:27
  • Valeth
    @conceptgame Super tout ça ! Merci. :)
    Valeth - 24/07/2020 20:37:03
  • Patrice
    Génial !!!
    Patrice - 26/07/2020 16:41:20

tester si un fichier existe

fredetmumu
1050 messages

samedi 22 décembre 2018 20:27
Bonsoir,
existe t il un moyen simple de tester si un fichier existe? (compatible android)
le but etant de tester juste apres l'installation si le fichier de sauvegarde existe pour ne pas proposer le choix"reprendre la partie" si ce fichier en question n'existe pas

merci !
Emmanuel
2100 messages
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Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
dimanche 23 décembre 2018 11:30
Bonjour tu peu utile l extension Fichier il et compatible android pour test si dont fichier et present.
fredetmumu
1050 messages

dimanche 23 décembre 2018 14:51
Merci Emmanuel, j'avais deja essayé mais je n'ai pas trouve la commande qui fait ça, est ce que c'est "le fichier peut être lu" qui correspond a "le fichier existe"?
Emmanuel
2100 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
dimanche 23 décembre 2018 16:14
C est (nom de chemin existe) comme c est pour  Android il faut mettre le chemin avec l extention "Android object"
fredetmumu
1050 messages

dimanche 23 décembre 2018 17:04
je vais essayé, merci emmanuel!
fredetmumu
1050 messages

dimanche 23 décembre 2018 17:17
je n'y arrive pas, je ne trouve pas mon fichier de sauvegarde dans le telephone deja... je ne sais meme pas ou l'application cré ce fameux fichier lors de la sauvegarde.

sinon j'ai trouvé une autre methode  mais c'est pas le top
dans une premiere scene je charge une valeur gobale avec une donnée d'un fichier ini, si le fichier ini n'existe pas alors cette valeur sera a 0 et dans la foulée il cré le fichier ini en mettant 1  dedans.
au prochain lancement il changera le fichier ini et donc la valuer globale qui est chargée avec le fochier ini sera a un, je saurais donc que ce n'est pas le premier chargement
Modifié le dimanche 23 décembre 2018 17:35 par fredetmumu
Cyberclic
664 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
lundi 24 décembre 2018 13:50

je n'y arrive pas, je ne trouve pas mon fichier de sauvegarde dans le telephone deja... je ne sais meme pas ou l'application cré ce fameux fichier lors de la sauvegarde.

sinon j'ai trouvé une autre methode  mais c'est pas le top
dans une premiere scene je charge une valeur gobale avec une donnée d'un fichier ini, si le fichier ini n'existe pas alors cette valeur sera a 0 et dans la foulée il cré le fichier ini en mettant 1  dedans.
au prochain lancement il changera le fichier ini et donc la valuer globale qui est chargée avec le fochier ini sera a un, je saurais donc que ce n'est pas le premier chargement


Pourquoi c’est pas le top ? Moi je procède comme cela et ça marche bien. Ça évite d’utiliser une extension supplémentaire qui ne va que vérifier l’existence d’un fichier. Moins il y a d’extension, mieux c’est. Surtout sous iOS et Android.
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