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  • anthonyp
    Petit coucou à toute la communauté Fusion. Je partage une nouvelle petite vidéo bande annonce de mon projet fait sur Fusion : https://www.youtube.com/watch?v=eAg15yPxZfM
    anthonyp - 07/11/2023 15:40:29
  • Emmanuel
    coucou Xenon3k si du passe par la :-) on ne peu plus ajoute les jeux sur le site.
    Emmanuel - 13/03/2024 21:18:06
  • Xenon3K
    Merci Manu, il faut que je trouve un peu de temps pour regarder ça.
    Xenon3K - 16/03/2024 00:03:19
  • Emmanuel
    Bonjour ATTENTION sur le site il y a des lien Néfaste.
    Emmanuel - 24/04/2024 10:24:51

Tester un enchaînement de blocs dans un puzzle'game

Tryton
44 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+
samedi 2 août 2014 à 20:44
Bonsoir tout le monde,

J'ai une petite question, simple en apparence mais qui me donne du fil à retordre:
Dans MMF2, par quel moyen testerai vous si un nombre donné de blocs semblable se succède, dans le cadre d'un puzzle game?

Exemple: on a un amas de plein de blocs différents (différents actifs donc) et il faudra détruire les suites de 3 blocs ou plus qui se touche,
et là, j'avoue que je ne sais pas trop par quel moyen tester cette condition :/

Merci d'avance si quelqu'un à une solution ou même une petite idée!
Kloug
1494 messages
Fusion 2.5
samedi 2 août 2014 à 21:07
Salut à toi Tryton,

Avec MMF2 il existe l'extension A.G.B.O, soit Advanced Game Board Object.

Normalement tu as sur ton HDD, dans Multimedia Fusion 2 >> "examples" >> le dossier "Advanced Game Board".

Là, il y a tout pour capter la chose, enfin presque, tout dépendra de ton niveau de programmation.

A+

Édit:
Le site pour l'extension.
http://dark-wire.com/store/extlist.php

La documentation.
http://cyberclic.margasoft.fr/AdvGameBoard.html

Je n'utilise pas ce genre d'extension pour savoir si 48 pièces d'un puzzle ou plus sont ajustées, mais une simple boucle rapide, alors ne me demande pas d'explications hyper technique sur A.G.B.O.

Slider Puzzle (23 lignes non open source).
https://www.dropbox.com/s/dyp2e0kytzcknqe/Slider%20Puzzle_BR.exe?dl=1




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