J'utilise le mouvement voiture de course non physique,mais je voudrais utiliser l'angle pour tirer un objet qui aurais le mouvement de balle qui rebondit, j'ai remarqué que l'on ne peut pas attribué de mouvement au objets tirer.
Pour palier a ça je créé mon objet balle qui rebondi a la collision mais le changement de direction n'est pas propre et ça créé des bugs.
C'est bon j'ai utiliser comme hitbox le mouvement voiture non physique et j'ai fixé dessus le mouvement voiture physique pour la rotation et j'ai fixé la direction. C'est nickel.