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URGENT : lire un xml

890 messages

mardi 9 août 2016 à 10:26
hello,
j'aimerais savoir s'il est possible de lire un xml dans fusion pour définir un décors par exemple. Le but serait de reprendre l'export du logiciel tiled.
http://www.mapeditor.org/
merci de vos lumières ! ;)
Emmanuel
2412 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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mardi 9 août 2016 à 10:49
bonjour oui Arthurh du a 3 extension pour lire le xml (EasyXML object , XML Parser object , Stone Goose Level Object )
Xenon3K
763 messages
Fusion 2.5 Dev
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mardi 9 août 2016 à 11:05
Oui c'est possible car Inexistence utilise ce logiciel, peut-être que tu pourrais contacter sont auteur pour plus d'info.
890 messages

mardi 9 août 2016 à 11:10
merci à vous de votre rapidité !!! je check si c compatible html 5 !
Xenon3K
763 messages
Fusion 2.5 Dev
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mardi 9 août 2016 à 11:38
Je ne pense pas, c'est toujours le même problème avec Fusion
conceptgame
429 messages
Fusion 2.5 Dev
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mardi 9 août 2016 à 17:58
Il serait plus "simple" d'avoir un portage de l'extension Tiled Map plutôt que de refaire tout le boulot.
Ou alors utiliser un format json (je crois que Tiled a l'export en json), tu gagnerai déjà en taille de fichier mais aussi tu aurai une plateforme supplémentaire puisqu'elle existe sur Android (extension de LB).
890 messages

mardi 9 août 2016 à 18:43
Merci à vous. je vais regarder pour le json si ce dernier est utilisable pour html5.
vous êtes super !!!  :love
Emmanuel
2412 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 10 août 2016 à 10:30
Bonjour Arthurh
si non il y a pas besoin d'extension Interprète XML ce n'est qu'un fichier texte ou un INI plus évolués.
Y a longtemps je mais fait  un programme pour classer les catégories des jeux d'arcades et les sauvegarder en xml.
Par compte le retrouve plus mon MFA mais EXE je les encore.
Si mes souvenirs sont bons  j'avait utilisé trois listes.

Modifié le lundi 6 mai 2019 à 10:04 par Emmanuel
Pièces jointes
Patrice
2784 messages
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mercredi 10 août 2016 à 10:40
Ça ne vaudrait pas le coup de te faire toi même ton propre éditeur de niveau ?

890 messages

mercredi 10 août 2016 à 14:45
ah c'est ce que je fais habituellement. Mais c'est le client qui veut impérativement un export Tiled... donc je n'ai pas le choix !
Surtout qu'en plus le projet a peu de niveaux et sont petits, donc fusion seul, avec la grille activée c'est vraiment simple et rapide... Mais que veux-tu...
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